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“欢迎各位博士来到音律联觉——”
5月1日中午,上海梅赛德斯-奔驰文化中心的广播系统中,《明日方舟》经典角色阿米娅的声音又一年如约而至,为来到《明日方舟》“音律联觉——昔时我见”专场演出的粉丝送上问候。
作为已连续举办第6年的综合性文化演出,此次活动将连办4天8场,吸引全国观众8万人次,含跨城观众近九成,带动全城文旅消费。
“被游戏耽误的唱片公司”
“音律联觉”可谓虚拟与现实的接口。上海公司鹰角网络旗下二次元塔防策略手游《明日方舟》上线之初便推出音乐品牌“塞壬唱片”。在《明日方舟》的世界观中,塞壬唱片MSR是泰拉世界十一世纪最大音乐发行商之一;在现实里,鹰角网络也将其当作真实音乐品牌运营,拥有自己的音乐平台主页和互动社交媒体账号。塞壬唱片迄今已发行专辑超过200张,覆盖多个语种,被粉丝戏称为“被游戏耽误的唱片公司”。“音律联觉”正是鹰角探索泛文娱IP生态的实践——将游戏IP的内涵通过音乐、互动、装置、高科技等多元形式,从虚拟世界延伸至真实的物理空间。
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音乐会现场。蒋月 摄。
今年演出涵盖“布道人”“戏中身”“渡星客”“失语者”四大主题,邀请包括Cassie Wei from Mili、Crywolf、Chris Mann等在内的多组海内外艺人,融合管弦、电子、民族多元曲风,在舞台上嵌入实景水池装置,用巨型装置还原《明日方舟》中的标志性符号,运用全息影像、曲面屏等尖端舞美技术,打破虚拟与现实的次元壁,让现场观众沉浸在游戏中的“泰拉大地”。
值得注意的是游戏背后的文化底色。在“戏中身”主题,观众看到的不仅是震撼的鼓乐,更是一张张“东方美学的全家福”。《相见欢组曲》中,民乐与电子乐器有机融合,搭配水幕舞美,诉说着独属于东方式的“家”的羁绊,将“泰拉大地”的史诗感渲染出浓烈的东方韵味。
今年恰逢《歌剧魅影》上演40周年,曾饰演“魅影”的Chris Mann受邀在现场献演魅影组曲《The After》。歌剧花腔从电子音乐中穿透而出,一个游戏IP的文化光谱随之不断拓宽。或许正是这种兼容并包的基因,让《明日方舟》成为二次元演出出海的标杆,2023年获得HMMA好莱坞音乐传媒奖,去年7月26日登陆纽约林肯表演艺术中心“城市之夏艺术节·上海日”的古根汉音乐台。
高质量的音乐制作将拥有共同语言、共同情感的“博士”(《明日方舟》玩家》)在同一物理空间中聚集。cos成“泥岩”的上海玩家笑笑已是第二年参加。她带着物料和娃娃,准备和现场同好交换。记得去年有观众带快板进场的她非常期待今年的玩家互动,走出地铁站后没走几步,在云朵邮局休息的她就收到了玩家免费赠送的物料。
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观众在音乐会后聚集,互相赠送物料。蒋月 摄。
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cos了角色“泥岩”的玩家在梅赛德斯·奔驰文化中心附近的云朵邮局咖啡屋等待朋友。蒋月 摄。
如果说内容是引子,那么玩家社群就是这场“文商旅体展”联动的基石。
有玩家在社交媒体上将抢票比作“获取迁徙机会的大战”:“每年四月的某一个月黑风高的晚上,玩家会使用自己长而有力的触须进行战斗,通常只需三十秒,胜负已分。不管音律联觉有多远,都要逆流而上——哪怕要抢车票、机票、酒店,跋涉千里也要去音律联觉”。上海玩家zzq听说武汉的好朋友为来上海愿意“坐硬座十几个小时”。
一场音乐会席卷整座城
演唱会结束后,人群汇聚成一条“演出场所-商圈-立牌-痛站—痛城”的辐射动线。世博园区公共区域内设置了布景与装置,有玩家提前一天去中华艺术宫前的“戏中人”立牌处踩点,在社交媒体分享后引起热议,评论区直呼“漂亮,要去打卡拍照”。同时,演出与世博源商圈超过40家商家通过电子票据联动,玩家出示票据可享消费折扣。
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博主提前在场馆附近的立牌踩点。来源社交网络。
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观众在音乐会前在立牌处打卡。蒋月 摄。
还有玩家分享从北京到上海的全程攻略,细致讲解如何打卡“每年都有的地铁展”:“一般都是市中心的换乘大站,顺着路线基本能看全,包括角色立绘、动态大屏、武器展示、肉鸽藏品等。”如他所言,上海地铁8号线曲阜路站已化身“痛站”——扶梯、墙壁贴满角色海报。恰逢《明日方舟》七周年,鹰角网络在徐家汇地铁站内设置了大型主题装置展,将城市交通枢纽转化为IP的公共展示空间。
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博主在社交媒体教粉丝们如何打卡地铁“痛站”。来源社交网络。
来自北京的玩家“太阳黑子”是一名大一新生,背着一包物料在场馆外分发给路人。他为这次上海之行准备了4500元预算——门票、往返高铁、住宿以及在静安大悦城“吃谷”的开销。来自长沙的小陈第一次参加音律联觉,准备了大约3000元预算,除了逛谷子店之外,明天还计划去外滩打卡。
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观众散场后在世博源商家等待午餐。蒋月 摄。
游戏社群中存在“上海是二次元玩家圣地”的说法,很多游戏公司总部就在上海,线下活动都在这里举办。
“五一”期间,除了“音律联觉”,米哈游“星铁Land”、游戏“少女前线”十周年嘉年华等活动吸引来自全国各地的年轻人奔赴上海。“游戏沪十条”对“游戏+”文商旅体展融合生态的助力,一条“演唱会带动住宿餐饮、核心商圈接住消费需求、行业政策提供制度保障、公共空间提供场景黏性”的完整链条加速完善。
在《明日方舟》的游戏设定中,“终末地”是一个承载人类文明的关键地点。现实中,上海正在成为游戏粉丝经济的“终末地”:以共同的文本为基础,以情感的投入为纽带,以物理的在场为仪式,以城市的空间为容器——粉丝与IP、个体与集体、虚拟与现实、文化与经济,奏响假期文旅市场的“音律联觉”。
原标题:《二次元经济的“终末地”:《明日方舟》专场演出吸引8万人次奔赴上海》
栏目主编:施晨露
来源:作者:解放日报 见习记者 蒋月
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