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在国服经历了一场轰轰烈烈的“风暴”之后,4月29日,完美世界旗下幻塔工作室研发的超自然都市开放世界RPG《异环》(Neverness to Everness,简称NTE)正式在海外180多个国家和地区同步上线,覆盖PC、iOS、Android、PS5及Mac全平台。
有人为多端同步首发与顶级美术倍感振奋,有人为优化与内容节奏暗暗捏一把汗,也有人在观望中等待完美世界的后续动作。这一天,注定是“沸反盈天”的一天。GameLook也第一时间追踪了《异环》首日各方面的表现,来看一看这款话题新作的出海首战到底成色几何。
日韩免费榜登顶,《异环》在巴铁意外“飙车”
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先从最直观的榜单数据看起。综合各市场iOS免费榜,截至4月29日,《异环》冲榜速度整体称得上势头有力。日本和韩国两大二次元高地均拿下iOS免费榜第1,双双登顶。合计进入了26个国家和地区iOS游戏免费榜TOP10.而由Iwplay World发行的《异环》繁体版,则在台港澳三地位居免费榜TOP3。
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而在畅销榜方面,韩国市场冲至畅销榜第14位,日本市场则位列畅销榜第27位,繁体市场中国台湾20名、中国香港畅销榜第17名,目前畅销榜排名仍在持续发酵中,后续上升潜力值得关注。
日韩市场对二次元品类的接受度本就极高,高品质新作登顶并不让人意外。但出人意料的是,巴基斯坦同样拿下了ios免费榜榜首。据GameLook观察,《异环》在巴基斯坦并没有进行大规模买量投放操作,却力压一众App强势登顶,这从侧面证明“巴铁”玩家对于二次元大作的热情同样不容小觑。
而在关键的欧美T1市场,《异环》表现同样稳健:美国拿下iOS免费榜第3,加拿大第4,英国第2。此外,在法国、德国、卢森堡、新加坡、马来西亚、缅甸等多个国家,《异环》均成功跻身免费榜前十。
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在韩国、日本PlayStation商店的新品榜上,《异环》也排在了第三位。
面对如此重要的全球多端同步首发,《异环》的发行策略显然没有走单纯依靠线上买量的传统老路,而是在海外核心市场下了不少功夫。
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据GameLook观察,日本知名平面游戏媒体Fami通已于预售期刊中放出重磅预告,《异环》不仅拿下了大量内页内容,更是直接买下了杂志封面。在5月14日至5月21日号的Fami通预订页面上,《异环》赫然占据当期杂志的封皮位置,内附多页专题报道,共计多达18页。
在平面媒体日渐式微的今天,完美世界依旧愿意砸钱拿下这样的黄金资源位,足见其在日本市场的宣发预算确实“敢下血本”,终极目的就是要在日本核心主机玩家圈层中,博取最大化的品牌曝光与公信力背书,以此辐射更广泛的亚太主机用户。
与此同时,《异环》在韩国也打出了线下牌,在首尔弘大Lezone举办了线下活动,通过沉浸式场景和互动内容直接触达年轻玩家群体。
此外,从Twitch等海外直播平台的情况来看,官方安排的主播推广活动仍在持续推进,整体社区声量不低。但GameLook也注意到,《异环》海外首日似乎有些缺少线上买量的大面积覆盖,整体依靠直播内容、线下活动和媒体专题驱动讨论。这种打法是否会因为曝光密度不足而限制新增爆发,还需要更多数据来做进一步判断。
沸反盈天,一如国服
GameLook观察到,海外玩家对《异环》的首日体验,几乎是在1:1复刻国服上线时的每个兴奋点与每个痛点。
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好评方面,大量玩家对游戏顶级的美术表现和创新的第一人称视角给予了极高评价。
一位玩家分享了他前三小时的印象长文,精准概括了海外玩家的兴奋点:“日本声优真的很棒,主角会说话这点很好,面部表情在线。类似SCP的超自然异常故事很吸引人,第一人称视角是个不错的补充。抽卡系统也不错,概率比其他游戏高。”
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从这条评论大致可总结出海外玩家认可的几大亮点:“不歪”的卡池机制、浓郁的SCP风格异常故事背景、第一人称带来的沉浸感、高度混搭的玩法惊喜,以及合理的定价。还有玩家特别指出,游戏在PS5上运行完美无瑕,“这在现在是很罕见的”。
部分英文区玩家的评价角度也颇为有趣。有Reddit用户写道:“我刚意识到这个游戏的前提设定有点像《电锯人》第一部的开头。你被一个神秘且大概率不是好人的女性收编,立刻安排你去打怪物,然后把你分配给一群同样古怪的打怪伙伴。”
也有玩家笑称:“我觉得他们应该展示开放世界的驾驶部分,这样会让更多的人感兴趣,哈哈。”可见,《异环》在题材和设定层面具备引发二创讨论和传播的潜力。
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然而,首日海外的批评的声音也同样不少,且高度集中在几个方面:移动端优化问题依然突出,闪退、掉帧、发热在中低端安卓机种上“几乎难以流畅运行”;剧情节奏问题被反复提及,前三小时过于平淡,缺乏吸引人的强力悬念钩子,导致不少玩家在“撑不到精彩部分”之前就选择了离开。
值得注意的是,《异环》国服于4月23日上线,到海外服4月29日上线,其间整整隔了六天。这六天里,中国区玩家已经反馈了大量问题。
海外玩家通过社交媒体和Discord社群,多多少少已经嗅到了风声,不少人甚至在等待阶段就已主动调整了心理预期。这也意味着,完美世界对于海外首日可能面临的“舆论压力”应该已有一定的心理准备。这件事甚至不全是坏事:国内玩家打好的那波“预防针”,反倒让海外玩家的抱怨变得更加聚焦和克制,避免了情绪失控式的口碑崩塌。
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就在海外上线前一天,也就是4月28日,《异环》项目组发布了一封致玩家的长信,坦承公测以来暴露的种种问题,并一次性列出了多达45条的详细Bug修复清单,覆盖范围从性能优化、闪退修复,到剧情编排、角色设计、驾驶手感、战斗反馈等各个维度,几乎是把玩家的不满“照单全收”。
补偿力度同样加码,面向全服玩家发放「S级常驻角色自选箱×1」。官方同时承诺将严肃处理利用Bug破坏公平的行为,并加快推进云游戏版本以缓解设备门槛问题。
这也就引出了一个不容回避的现实——完美世界正在和“时间”赛跑。在这条赛道上,跑得又快又好,日韩欧美冲榜靠前的局面就能稳住,并在后续的长线运营中逐渐沉淀口碑;一旦修复和优化的步子慢了,大量新用户便会在开服最关键的窗口期悄然流失,再要挽回,代价将成倍放大。
总得来说,《异环》的海外首秀榜单不乏亮点,但真正的考验才刚刚开始。GameLook将持续关注这款产品接下来的表现。
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