新 闻1:微软考虑回归Xbox独占游戏,尾随索尼策略,内部正展开激烈讨论
2024年初,微软改变了以往的游戏发布策略,首批四款Xbox独占游戏登陆PlayStation 4/5和Nintendo Switch,分别是《完美音浪(Hi-Fi Rush)》、《盗贼之海(Sea of Thieves)》、《禁闭求生(Grounded)》和《隐迹渐现(Pentiment)》。最新一款出现的PlayStation 5的是《星空(Starfield)》,4月7日与“自由航道”更新及“地球舰队”DLC一同推出。
![]()
据TECHPOWERUP报道,随着微软上个月对游戏部门的管理层进行大幅度调整,任命Asha Sharma为Xbox业务新的掌舵人,最近两年的游戏发布策略看起来似乎要发生改变。传闻微软考虑回归Xbox独占游戏,与近期索尼的策略类似,内部正在展开激烈的讨论。
索尼PlayStation内部已经取消了部分游戏移植到PC的计划,只在PC留下在线服务型游戏。微软至少在放弃第一方Xbox Game Studios游戏的多平台发售策略,不再出现在索尼和任天堂的平台上,因为开始认识到独占游戏的价值,能让玩家最大限度地锁定在自家的游戏平台,而不是开发商或者是发行商。
据了解,微软的这次内部讨论主要源于越来越多的人认为,玩家一直被引导避开Xbox硬件,因为这些游戏在PlayStation平台上都能玩得到。即便像《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》这样在PlayStation 5销量很不错的游戏(甚至高于Xbox平台),长远来讲都可能对Xbox品牌和硬件造成伤害。
原文链接:https://www.expreview.com/105268.html
昨天我们聊了一些官宣的消息,那今天来看一下非官宣的。首先是XBOX回归独占的消息,此前我们说过,索尼要放缓多平台战略,只对更多需要在线服务的游戏积极进行PC适配,而最新消息表示XBOX似乎也有这样的打算?
我倒觉得可能性不大,虽然多平台模式导致XBOX本身游戏内容的竞争力受影响,但也带来了更好的线上游戏环境,XBOX基本盘北美本来就盛行车枪球类游戏,都是更重视在线多人的,显然多平台会加强这种在线服务的优势,毕竟玩家基数会更多。而且,下一代XBOX主机都使用OEM授权类PC的形式了,连主机都不独占,游戏反而要独占?要不还是延续PS独不占战略吧。
新 闻 2:消息称微软 XGP 新档位将提供限时云游戏,效仿英伟达 GeForce Now
4 月 18 日消息,消息人士 @redphx 昨天在 X 平台放出挖掘代码,显示微软 XGP 游戏订阅服务将提供“Triton”和“Duet”两个新档位。
![]()
据推测,“Triton”档位可能只提供《光环》《毁灭战士》等 Xbox 第一方游戏,而“Duet”则可能整合 Netflix 订阅服务。
同时根据目前的泄露代码,这两个新档位都有可能支持 Xbox Cloud Gaming 云游戏服务。不过微软可能会引入限时游玩机制,减轻服务器负载。类似英伟达 GeForce Now 的限流措施。
![]()
值得注意的是,每月 29.99 美元(IT之家注:现汇率约合 205 元人民币)的微软 XGPU 订阅提供无限制串流服务。而英伟达 GeForce Now 则是一开始不限制游玩时长,但后续对付费方案设定每月 100 小时使用上限。
原文链接:https://m.ithome.com/html/940699.htm
这个消息也在印证独占的不可行性,很简单的问题,游戏独占的话,那我在PC、手机等设备的云游戏端还能不能玩到这些游戏?玩不到,那你的游戏库那么小我为什么要用你的云游戏?玩得到,那你算什么独占呢?不过云游戏策略是个很好的方向,XBOX云游戏也算是用户量最大的云游戏服务了,希望微软能运营好。
新 闻3: 微软回应称打造 Xbox 移动游戏商店的想法并未消亡
4 月 23 日消息,Better xCloud 的开发者 @redphx 昨日(4 月 22 日)在 X 平台发布推文,称微软 Xbox 移动游戏商店 URL 地址已经失效,已经重定向到 404 页面。
IT之家查询公开资料,微软打造 Xbox 移动游戏商店最早可以追溯到 2022 年,其目的是挑战苹果与谷歌的移动生态垄断。前 Xbox 总裁 Sarah Bond 曾于 2024 年 5 月公开承诺,该商店将于同年 7 月上线,但至今没有下文。
项目测试阶段曾包含《糖果传奇》等游戏,并试图通过“Crusher Club”计划提供 10% 的应用内货币奖励以吸引用户。根据开发者 @redphx 反馈,该 Xbox 移动游戏商店现已无法访问,最后一次更新距今已近一年,具体下线时间不明。
![]()
科技媒体 Windows Central 认为,项目搁浅的核心原因在于移动操作系统的生态壁垒。苹果与谷歌通过技术限制与政策壁垒,有效阻断了第三方应用商店在 iOS 和安卓平台的落地。
尽管监管机构曾裁决要求开放平台,但两大巨头依然通过侧载限制等手段维持封闭生态。微软曾计划推出网页版商店规避限制,但未解决应用包下载与执行的根本难题。
分析指出,普通用户尤其是休闲游戏群体,难以跨越复杂的安装障碍以获取微薄的优惠。而微软缺乏自有手机硬件支撑,导致该商店失去了天然的流量入口与系统级集成优势。
微软 Xbox 负责人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)随后通过 X 平台回应:
我们三周前提交了一份法庭之友意见书,因为移动竞争仍然很重要,我们相信游戏的未来应该更加开放。虽然我仍在学习,但 Xbox 手机商店的想法并未消亡。
![]()
原文链接:https://m.ithome.com/html/942510.htm
最后,移动游戏商城似乎也印证了XBOX仍将践行多平台战略。感觉这个游戏商城更像是类似EPIC、Google Play、APP Store这样的分销渠道,不过倒是可以顺便分销一下自家云游戏,将商城作为云游戏入口也是一种不错的推广方式,也希望微软能撕开Google Play、APP Store在安卓、苹果手机上的游戏分销垄断壁垒,还一个百花齐放的手机游戏市场吧!
说起来欧盟已经撕破APP Store垄断了,EPIC都秒跟了,XBOX要不也秒跟一手?
买电脑讨论群:386615430
二手硬件回收微信号:diannaobapingceshi
文章转载自网络(链接如上)。文章出现的任何图片,标志均属于其合法持有人;本文仅作传递信息之用。如有侵权可在本文内留言。
引用文章内容与观点不代表电脑吧评测室观点.![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.