距离《黑色洛城》原作发售已经过去整整15年了。这款2011年由Team Bondi开发、Rockstar发行的侦探题材作品,凭借独特的面部捕捉技术和黑色电影风格,至今仍被许多玩家念念不忘。
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如今,系列回归的可能性终于被官方摆上了台面。
在拉斯维加斯举行的iicon活动上,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)接受了记者珍妮·马斯的采访。当被直接问及《黑色洛城》系列的未来时,泽尔尼克干脆地表示肯定,暗示公司确实在考虑让这个IP重新复活。
当然,作为上市公司CEO,他也没有把话说死。泽尔尼克随后补充道:
“谁也说不准。总的来说,我们的回应是:我们正在考虑未来运用我们所有知识产权的可能性,但暂时没有任何东西可以宣布。”
换句话说:有想法,但别急着等官宣。
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原版《黑色洛城》于2011年5月登陆PS3和Xbox 360,之后也推出了PC版。玩家扮演洛杉矶警探,从街头案件一路追查到一个庞大的犯罪网络。游戏最大的技术亮点是当时堪称革命性的面部捕捉技术——通过32台摄像机同时拍摄演员面部,捕捉到极其细腻的表情变化,并将其用于审讯环节中判断嫌疑人是否说谎。
这一技术即便放在今天看也毫不过时。而在2011年,它几乎是“降维打击”般的存在。
泽尔尼克的表态虽然没有实质内容,但至少释放了一个信号:Take-Two没有忘记这个IP。至于续作会由谁来开发——原开发商Team Bondi早在2011年就倒闭了,而Rockstar目前正忙于《GTA6》的收尾工作(预计2026年秋季发售),短期内恐怕分身乏术,外界纷纷猜测可能会交由外包制作。
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当然,也有人说这只是CEO在采访中的场面话。毕竟“考虑所有IP的可能性”这种措辞,可以用来回答任何关于老游戏的问题。
大家对此怎么看呢?你有玩过这款经典作品吗?欢迎来评论区讨论。
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