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随着生成式 AI 技术逐步渗透终端消费性电子产品,「轻量化 AI 眼镜」近期在市场上大放异彩,一时间「AR 眼镜必带 AI」似乎已成为行业共识。在此趋势下,缺乏独立运算能力、主打「随身巨幕」的观影类 AR 眼镜,其市场地位正受到挑战。
然而,从用户需求与技术演进来看,观影类 AR 眼镜在中短期内仍占据重要席位。根据TrendForce《2025近眼显示市场趋势与技术分析》 报告(了解报告>)显示:2025年全球AR 眼镜出货量预计为62万台;其中,采用Birdbath光学方案并搭载OLEDoS显示技术的观影类产品,市场占有率高达50%以上。
观影类AR眼镜的核心价值在于提供高画质、高沉浸感的个人观影体验。目标用户主要为居住空间受限、差旅频繁的商务人群及对游戏和影音体验要求较高的消费群体。其核心要求是广角分辨率(PPD)与视场角度(FoV)、优异的色彩和画质表现,而非AI助理。
TrendForce指出,若强行搭载端侧AI (Edge AI),反而增加整机系统重量、续航时间缩短和成本攀升等问题。
从产品形态看,当前AR观影眼镜本质是轻量化便携显示终端,而非AI算力载体。其竞争力集中体现在三方面。一是基于OLEDoS实现高分辨率与高刷新率,提供等效100吋以上虚拟屏幕;二是70-80g级轻量化半透设计,在保证沉浸感的同时降低佩戴负担;三是良好的兼容性,通过Type-C即可连接手机、PC及游戏主机的即插即用”。
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数据源:各家公司产品介绍、TrendForce 整理
中长期看,观影类AR眼镜将面临两大挑战。第一、观影场景单一,市场应用有限;第二、轻薄化VR/MR设备的演进将对其形成替代威胁。同时,具备更强运算能力与空间交互的全彩AR眼镜,未来或对其用户产生分流效应。面对竞争,主流品牌厂商包括XREAL、雷鸟创新(RayNeo)、灵伴(Rokid)、Viture和影目(INMO)目前的观影类AR眼镜的销售重心持续强化显示效果如HDR、10-bit 色深等。
TrendForce认为,在AR应用尚处于探索初期,尽管缺乏端侧 AI 加持的观影类AR眼镜未来将面临VR/MR和全彩AR眼镜的双重挤压,但只要持续强化显示体验与佩戴舒适性,在影音娱乐细分市场中仍将保有一席之地。
文:刘玲丽/ TrendForce
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