最近有新关注的网友求知欲比较强,所以再跟 大伙开个议题:
FZ的榜单,到底有没有含金量。
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先说答案:对FZ体系的制作商来说,通贩榜单含金量很高,但是对于绝大多数观众以及绝大多数非FZ平台独占的制作商来说,没啥毛用。
首先我们得了解一个事情:通贩榜单是什么?
通贩榜单,说直接一点就是通过FZ平台售出的实体作品榜单,是根据每个月的实体售出总额进行统计盘点得出来的销售数据。
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这里就有一个前提:网购的实体。
但实际上,FZ这个平台并不单纯是一个实体作品网购平台,它其实是一个综合媒体平台,实体网购只是它的一部分,
FZ最大的市场并不是实体售出,而是流媒体平台,也就是【动画区】。
动画区的交易体量,要比动画区多得多,整体的规模也要比通贩市场多得多。
所以判断综合实力的话,配信市场的榜单要比通贩市场的榜单更准确得多,而且配信区的统计准确率也要比实体零售的准确率更高得多。
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那问题来了,在动画区榜单从体量到准确率都比通贩榜单强的情况下,为什么FZ乃至某业大多数从业者都更认同与【通贩榜单】的数据呢?
原因说简单也简单,说复杂也复杂。
最简单的原因,是本子的刻板印象就是怕复杂化,所以不愿意改动,这一点不是猜测,是包括经纪公司聊到这个话题都要吐槽下的结论。
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当然这其中也有深层原因:
1、着重打造FZ系的偶像化产业;
流媒体的榜单变动受活动、会员折扣等影响,榜单排名变动是非常不稳定的,同时流媒体没有库存压力,所以它的作品量是非常全的,这也意味着它的竞争更激烈,作品量多的人优势更强。
以动画区的榜单为准的话,那么这些专属偶像的排名肯定没有实体零售的榜单位靠前。
同时,实体经济交易体系,本质上也是最直观检验偶像化经济的参数。
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清野咲
在互联网的分享精神之下,实体碟的零售市场绝对是偶像经济的基本盘,所以能带动实体销量的人,也必须是偶像经济做到一定程度的人。
2、实体经济的快速回血机制;
除此之外,实体经济对于制作商而言,最大的优势就是快速回血。
首先我们可以像确定一个基础论点:对于制作商而言,偶像经济最大的优势就是能迅速的带动实体的售出。
为什么制作商们看中实体的售出呢?
不仅仅是因为实体更卖得上价,价格持续更持久,而是FZ流媒体的抽佣机制。
FZ的流媒体,不管是原价出售还是打折出售,乃至会员点播分成、租赁等,平台抽佣为50%,并且在抽佣之后,还有一部分平台使用费等其他费用,划到制作商的收益,差不多就是40%左右,如果参与活动大促,估计也就30几个点的收益,再划去制作成本,那利润确实太薄了。
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川越
在流媒体服务器这一块,平台对制作商的盘剥也是非常狠的,FZ也有话说啊,我服务器成本重啊,你们抽模特的佣金也是50%啊,咱一路货色。
而实体经济的售出,只需一部分抽佣和平台使用费,收益大概在60%~75%区间(是否参与活动、是否独占发售等因素有一些差异)。
所以对于制作商来说,能卖得上价(短周期内不会打骨折),抽佣更低的实体零售,还属于直销(制作商批给实体店的价格只有50%~60%,直销则是原价卖给消费者)是最具备快速回本机制的。
这也是为什么大多数制作商都卯着里大搞特搞通贩销售,又是送装备又是送写真加持,原因也是相比流媒体售出的收益,实体售出更具收益属性。
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MINAMO
3、FZ独占系制作的自嗨;
最后这个因素属于是纯槽点,相比于动画区的榜单来说,通贩榜单是更具偶像经济属性的,就跟前文说的,互联网时代会收藏实体的绝对是偶像经济的基本盘。
所以通贩榜单排名靠前的,未必跟制作水准、企画水准存在必然关系,而动画区的榜单虽然也存在偶像经济属性,但是没有通防区那么集中化。
原因也是因为,在通贩区中,从版面宣传到营销活动,基本都是FZ独占制作商的主场,像香社、宝总这些非独占的制作集团,他们的榜单数据跟实际实力是不对等的。
在本身不对等的情况下,通贩榜单又引入了多人合作以及写真DV的数据,这是一种大鱼吃小鱼的垄断。
首先,小厂并没有什么制作多人合作的能力,小厂的市场消化能力有限,这是中大型品牌才能玩得转的。
其次,写真DV只能是头部层级才有的配置,像二三线模特,她们没有那个市场基数,写真出版机构看不上她们。
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所以通贩榜单的数据可以很容易的集中并且垄断在大厂和头部手中,尤其是在主场优势的情况下,还能搞出一些孤立其他非独占制作品牌的操作,比如宝总集团就变相的调整档期策略搞集中爆发冲榜,香社则是调整了精选集和写真DV爆发的周期,但这俩集团在FZ平台上就是竞争不过will集团。
而这也是为什么FZ榜单越来越不好看,越来越没有含金量的原因,当前日区整个市场的版本答案就是偶像经济,所有的调整也都是围绕着死保偶像经济来做变动的。
所以就当前的FZ通贩榜单数据,它仅供参考的含金量也就是每个月的TOP10,谁能稳定在TOP10谁就是真顶级,其他的参考意义,跟绝大多数人没有什么关系。
最后肯定有人要问了,那动画区的榜单有没有含金量?
也没有!
因为动画区的内容根本就没有一个统一价,随着时间周期一路打折,最后打成骨折放在会员区里水分成,这怎么算成绩?
根据销量算成绩,这活动不同售价差距那么大,遇到10円活动那直接骨折区屠榜。
根据总额算成绩,新作一部顶骨折区几十上百部,这又怎么比?
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