对软件更新这个事儿,想必大部分设计师和我一样,真是又爱又怕。
爱的是新功能真的可以提效,画起图来效率翻倍;怕的是改了一堆花里胡哨的,实际干活儿时该卡还是卡。
这次三维家4月的更新,我认真用了半个月,说实话,手感是不一样了。今天就从一线设计师的角度,聊聊这次更新里那些真正影响设计体感的细节。
先说个看似不起眼但我给满分的改动:AI入口统一到顶部菜单了。以前各种AI功能藏的太深了,有时候想用某个功能,得在菜单里来回翻。这次全部收到“AI应用”一个入口下,所有智能工具一目了然,好评。
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第二,材质刷能“只换贴图不换属性”了,解决了贴图与材质效果绑定无法自由修改的问题。以前没法在前端自由修改渲染效果,只能重新上传贴图,现在不用重新上传贴图或编辑材质球了,材质效果修改比以前快了很多。
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第三,对象面板上线,门窗设计再也不会“点错东西”。做铝门窗方案的时候,你们有没有遇到过:一个窗户外框、中挺、五金、玻璃全叠在一起,鼠标点十次有八次选中的不是你想选的那个。这次铝门窗模块新增的前端对象面板,把这些构件按层级列得明明白白,操作信心提升太多了。
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第四,墙体厚度编辑前置,户型调整效率翻倍,这个改动很小,但对我这种经常改户型的来说,太香了。特别是做复式方案的时候,再也不用改一个楼板然后手动修一堆东西。
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第五,整木全局参数,现在整木模块可以快速应用全局参数,设计师可以一键修改方案内的素材参数了。
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第六,工艺参数配置能导入导出了,实施效率质的飞跃。以前工艺参数手动配置非常耗时,需要逐一在每个模块录入很多参数,现在可以批量操作,效率直接翻倍。
最后说说图纸报价模块的更新。这次改动比较大,核心逻辑是从“固定出图”升级成“可配置的出图平台”,内容、标注、样式三大核心能力配置化,真正把出图经验沉淀为了系统能力。
这次三维家4月的更新,我整体的感受是三维家在做一个“减法”——减操作步骤、减视觉干扰、减认知负担。这回更新里,AI入口统一、对象面板、墙体厚度编辑前置是我个人体验比较好的TOP3,强烈建议大家上手试试。如果你也发现什么好用的细节,欢迎一起交流。
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