各位怀旧游戏的老伙计,下午好~ 今天咱们唠一款PS2上的三国题材神作,它没有华丽的特效,却用最纯粹的策略玩法,让我们第一次真正“走进”那个金戈铁马的三国乱世,圆了年少时的英雄梦——《三国志7(Sangokushi VII)》。
对咱们这些80后、90后怀旧玩家来说,三国题材的游戏,从来都是青春里不可或缺的一部分。小时候听三国故事,崇拜刘备的仁厚、诸葛亮的智谋、关羽的忠义,总幻想自己能穿越回那个时代,运筹帷幄、驰骋沙场。而PS2上的《三国志7》,就给了我们这样一个机会,让我们握着手柄,在方寸屏幕间,亲历三国乱世的风云变幻,书写属于自己的三国传奇。
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游戏信息
游戏平台: PlayStation 2 (PS2)
游戏大小:280MB
发行日期:2002-06-25
游戏介绍
作为《三国志》系列的第七部作品,它没有辜负前作的口碑,在保留系列经典策略内核的同时,做了很多创新,让整个游戏的可玩性大幅提升,也成了很多老玩家心中最经典的三国策略游戏之一。
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游戏最让人惊喜的一点,就是极高的自由度——它邀请我们穿越回古代中国,从535个角色中任意选择一个扮演,不再局限于只能扮演君主,哪怕是一个无名小卒,也能在乱世中摸爬滚打,一步步成长为一代名将、一方诸侯,甚至统一全国。当年第一次玩的时候,我特意选了一个能力普通的无名武将,看着他从默默无闻,到立下战功、步步高升,那种从底层逆袭的成就感,至今难忘。
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这535个角色,每一个都有自己的性格、能力和专属剧情,不管是我们熟悉的刘备、曹操、孙权等诸侯,还是关羽、张飞、赵云等名将,亦或是不知名的普通武将、文官,都刻画得十分鲜活。我们可以选择辅佐明主,鞠躬尽瘁,成为流芳千古的忠臣;也可以选择自立门户,招兵买马,逐鹿中原,成就自己的帝王霸业;甚至可以做一个闲云野鹤,游走于各国之间,看尽乱世风云,这种多样的选择,让每个玩家都能玩出属于自己的三国故事。
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游戏包含10个场景,每个场景都对应着三国时期不同的历史节点,从讨伐董卓、官渡之战,到赤壁之战、夷陵之战,每一个场景都有不同的时代背景和任务目标,而且每个场景都有多种结局,结局的走向,完全取决于我们的选择和操作。比如统一太快、杀伐太重,可能会触发“五胡乱华”的结局;若善待俘虏、民心所向,则有可能实现“汉室再兴”,这种不确定性,让游戏充满了探索的乐趣,也让我们忍不住反复重玩,解锁不同的结局。
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相比于前作,本作最大的创新的之一,就是新增了多人游戏模式,还加快了游戏节奏。当年,最开心的事情,就是和哥们凑在一起,各自拿起PS2手柄,一人选一个角色,要么并肩作战、辅佐同一方势力,要么各为其主、相互较量,一边操作一边讨论策略,哪怕为了一场战役的胜负争得面红耳赤,也乐此不疲。而更快的游戏节奏,也摆脱了前作的拖沓感,不用花费大量时间在繁琐的操作上,能更专注于策略布局和角色成长,哪怕是碎片时间,也能玩上一局。
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除了这些核心亮点,游戏的玩法也十分丰富。我们可以在城市中发展经济、招募士兵、研发装备,每个城市都有专属特产,用来生产不同的武器装备,编成特色兵种;可以通过锻炼提升自身能力,拜访名胜古迹还能解锁能力加成;可以和其他武将结交,提升亲密度,一起锻炼、一起作战,甚至招募他们加入自己的势力;战场上,我们可以运筹帷幄,制定作战策略,利用兵种克制、地形优势,击败敌人,体验驰骋沙场的快感。
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而且游戏里还有很多有趣的小细节,比如每年举办的全国比武大会和赛诗会,武力高可以参加比武大会,智力高可以参加赛诗会,获胜后能获得大量功绩,快速提升官阶;还有各种隐藏的小技巧,比如集齐所有物品能提升特技习得率,拜访所有名胜古迹能增加能力上限,当年我们总会互相分享这些小技巧,一起解锁游戏的隐藏内容,那种探索的快乐,简单又纯粹。
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