2020年,卡普空画了一个“大饼”:一个穿着厚重宇航服的忧郁男人,牵着一个银发赤足的小女孩,在月球的尘埃里仰望地球。那时候,所有人都以为这会是一个《最后生还者》式的悲伤故事。
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六年过去了,经历了漫长的跳票和那个著名的“小萝莉举牌道歉”名场面,这款名为《PRAGMATA》(中文译名《人机迷网》或《识质存在》)的作品终于要在2026年4月17日与大家见面了。在体验过最新的试玩版后,我敢说:这可能是卡普空近年来最不像“卡普空”,却也最让人耳目一新的作品。
故事发生在一个近未来的月球研究基地。人类发现了一种名为“月丝”的神奇物质,它能像3D打印一样复制万物。但突然有一天,基地与地球失联了。主角休·威廉姆斯,一名命运多舛的调查队队员,在灾难中与队友失散、重伤昏迷。当他醒来时,救下他的并非人类,而是一个有着小女孩外表的机器人——戴安娜。
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他们的目标很简单:在这座被失控AI“IDUS”掌管的冰冷迷宫里,找到返回地球的方法。你带着一个对地球一无所知的机器人少女,在虚假的纽约时代广场漫步,在破败的月球设施中穿行。她会对着一张电影海报问你:“人类真的必须通过消耗有机质来维持能量吗?”而你,则像个老父亲一样,一边应付她的十万个为什么,一边开枪干掉那些发疯的安保机器人。这种“硬汉+萝莉”的化学反应,让这场冰冷的太空逃亡,多了几分暖意。
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听起来手忙脚乱?实际上手后却异常丝滑。
卡普空不愧是动作天尊,他们把这种看似“左右脑互搏”的操作打磨得极为平滑。敌人的攻击前摇很长,给你留出了充足的解谜时间。当你通过走格子成功骇入敌人,看着它护甲崩解,再一枪打出成吨伤害时,那种运筹帷幄的爽感是纯粹的射击游戏给不了的。这不仅是战斗,更是策略。
如果你以为这只是个一路突突突的游戏,那就错了。《PRAGMATA》骨子里带着一种《生化危机》式的箱庭探索基因。在巨大的月球设施里,你会遇到被水晶堵死的岔路,需要后期获得能力才能回来解锁——这甚至带点“银河城”的味道。而在据点“避难所”中,你不仅可以升级枪械和戴安娜的骇客能力,还有一个非常治愈的环节:给戴安娜送礼物。
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在废墟里捡到的旧玩具、小发卡,带回避难所送给她,她会表现出属于那个年纪的雀跃与好奇。看着她在冰冷的金属基地里摆弄这些“破烂”,你会觉得这一切奔波都是值得的。这种养成感让戴安娜不仅仅是一个战斗工具,而是你真正想要保护的伙伴。
它适合谁?如果你是:
- 科幻题材的死忠:喜欢《机械公敌》式的AI叛乱设定,喜欢在月球和虚拟都市中探索;
- 动作游戏爱好者但手残:传统的硬核射击让你苦手?没关系,这里的战斗更侧重于策略骇入,容错率很高-8;
- “带娃”模拟器的拥趸:喜欢《最后生还者》或《生化奇兵:无限》中那种陪伴式的情感羁绊;
- 对戴安娜毫无抵抗力的玩家:承认吧,谁不喜欢一个能趴在背上帮你开挂的银发萝莉呢?
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从2020到2026,我们等得太久了。但好在,卡普空这一次没有让我们失望。《PRAGMATA》是一次大胆的尝试,它弱化了纯粹的射击爽感,转而用一种结合了策略解谜与情感体验的独特玩法,在3A游戏同质化的今天,给我们带来了一股新风。4月17日,这场月球逃亡之旅即将启程。戴安娜在月球等着你,这一次,让我们带她回家。
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