黑豹湖对英特尔来说意义重大。在流星湖和箭湖的失望,以及对猛禽湖不稳定性的反响之后,这家芯片巨头 在18A工艺上进行了重大投资,这是用于制造新芯片关键组件的工艺节点,并引入了一些 架构方面的关键改进。然而,黑豹湖在CES的正式发布为英特尔和AMD提供了充足的机会互相攻击。
在接受《Tom's Hardware》采访时,AMD客户端产品组高级副总裁兼总经理Rahul Tikoo谈到了黑豹湖。Tikoo表示“Strix Halo或Ryzen AI Max会击败它”,并称“在那种情况下根本不算公平竞争。”他补充说,AMD的高端芯片“在图形性能方面更胜一筹”,而那些寻求游戏体验的人无论如何都会购买专门的游戏芯片。
在性能方面,Tikoo指出英特尔对黑豹湖的基准测试结果是与一些低端和老款的Ryzen芯片进行比较的:“他们把自己的高端芯片和我们的中端芯片进行比较。”
本周早些时候,英特尔报告称其 Core Ultra系列3黑豹湖芯片在游戏性能方面比月湖快77%。考虑到我们对月湖游戏性能的评价,这真是相当令人印象深刻。
英特尔还报告称,与AMD Ryzen AI 9 HX 370相比,在原生渲染方面提升了82%,而2倍放大时提升了73%。这种比较是否合理,取决于Panther Lake的价格。
Tikoo对此持怀疑态度。“等你看到那个价格再说吧,反正大家心里都明白。”不过,AMD希望英特尔与之比较的高端产品也并不便宜。
在与PCWorld的单独采访中,英特尔客户端产品管理高级总监Nish Neelalojan对AMD表达了自己的不满。“他们卖的是过时的芯片,而我们则是专为这个市场设计的最新处理器。”
工艺节点并不是决定性因素,但Panther Lake是基于英特尔的18A节点制造的(采用全栅极晶体管和背面供电),而Gorgon Point使用的是台积电的N4节点(这是经过调整的N5 FinFET工艺)。英特尔所说的并不一定是错的:它并不是在和全新的硬件竞争,而是在和中期更新竞争。
AMD的Strix Halo、Strix Point和即将推出的Gorgon Point AI 400系列芯片仍然使用RDNA 3.5架构,并且在大多数情况下,Gorgon Point只是Strix Point的更新,虽然电源管理有所改善。它们仍然基于老旧的设计,并且仍然使用相同的工艺节点。
AMD的命名方式和各种更新只会让哪些芯片实际上使用新硬件变得更加模糊。
例如,在游戏掌机方面,Ryzen Z2 A 是一款过时的 7 纳米 RDNA 2、Zen 2 芯片,而 Ryzen Z2 Go 则是一款虽然仍然相当过时,但性能显著更强大的 Rembrandt 芯片,拥有四个 Zen 3+ CPU 核心和 12 个 RDNA 2 计算单元。标准版的 Ryzen Z2 比这两款更强,配备 RDNA 3.5 GPU 和 Zen 5 核心,而 Z2 Extreme 则远远超过了所有这些,是目前最强大的移动芯片之一。
过时的硅与当前顶级产品之间的差别仅仅是一个单词或字母,而其中最弱的那款(甚至比旧一代芯片还差)仅在去年正式发布。
然而,这是一种英特尔多年来多次使用的技术。我们看到 Raptor Lake 的各种更新,这也进入了 Core Series 2 系列。这与 Core Ultra Series 2 不同,后者是 Arrow Lake 和 Lunar Lake 系列。考虑到两家公司的历史,英特尔指责 AMD 用旧硅,感觉有点虚伪。
从某种意义上说,英特尔调整其命名方案并对旧硅芯片表示不满,这感觉像是一种策略,试图挽回可能失去的市场。如果游戏性能真如它所说的那样强大,英特尔有机会重新夺回游戏掌机的王者地位。
无论如何,这两家公司之间的较量展现了在芯片领域的竞争激烈,激烈的竞争只会让整个市场受益。我,作为消费者,迫不及待想看看Panther Lake在掌机上的表现。
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