贝塞斯达的太空史诗《星空》于4月7日正式登陆PS5平台,而伴随发售而来的,还有一场关于游戏未来的“定心丸”。
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《星空》PS5版的表现可谓“开门红”。在预购阶段,本作就展现出惊人的热度——高级版与标准版一度包揽美国PS商店预购榜前两名,甚至压过PS5独占新作《Saros》和《暗黑破坏神4》的新资料片。不过,正式发售后由于面临《GTA 5》等多款打折大作的激烈竞争,游戏在PS商店的首日销量排名未进入前十,位列第16位。但这只是起点,绝非终点。
更重要的是,伴随PS5版发售,网络上开始流传“《星空》登陆PS5后将终止支持”的说法。对此,贝塞斯达官方在接受GamesRadar采访时正式辟谣。首席创意制作人蒂姆·兰布明确否认了停更传闻,强调团队对游戏的开发与更新工作将“持续推进”,不会因平台拓展而改变长期运营承诺。艺术总监伊什特万·佩莱也表示,团队已储备了丰富的后续内容创意与视觉方案,星空的演进“远未抵达终点”。
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此次PS5版同步上线的“自由航道”免费大型更新,被描述为游戏自2023年9月发售以来“最大的一次更新”。它引入了玩家长期呼声的实时星际飞行、装备与飞船定制增强、新据点空间站等海量内容。而付费故事DLC“地球舰队”则为游戏增添了新的剧情线、敌人和系统。更新效果立竿见影:Steam平台的日均在线人数从更新前的约6000人迅速攀升至近1.5万人,增幅超一倍。
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从首发争议到如今持续深耕,《星空》正用行动证明其长线运营的决心。正如制作团队所言,PS5版的成功将为整个系列的深化发展注入动力。对于玩家而言,这场太空远征还远未落幕。
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