濮阳在黄河南岸还是北岸,由于黄河的多次改道存在争议。在三国时代应在南侧,本作设置在这一点是正确的。
192年,曹操为兖州牧,州治由昌邑迁鄄城。
194年,曹操东征徐州陶谦,任荀彧留事。时张邈、陈宫反,迎吕布,荀彧、程昱合力固守鄄、范、东阿三城。曹操急忙回师,八月围攻濮阳。首战失利,退兵三十里,后来用诈降计引曹操进城,曹操中计险些丧命,负伤还营;濮阳大户田氏内应,烧东门接应曹军入城,但曹军接战仍不利;双方在濮阳相持百余日,吕布粮尽退兵。曹操最终在巨野之战翻盘,击斩吕布部将薛兰,大败吕布收复兖州。这一战奠定了曹操统一北方的基础。
游戏《曹操传》更是为濮阳设置了三局。
三国鼎立局势形成后,濮阳归属曹魏,相对安定。但到了魏晋南北朝年间,兵家必争之地的濮阳,纷争不断,魏、后赵、冉魏、前燕、后燕、前秦、北魏、东魏、北齐、北周等割据政权都曾在濮阳称王道孤。
如今地理位置也正是今天的河南濮阳。
各剧本濮阳归属:
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《三国演义》中的濮阳:
第十一回:吕温侯濮阳破曹操:
宫说邈曰:“今天下分崩,英雄并起;君以千里之众,而反受制于人,不亦鄙乎!今曹操征东,兖州空虚;而吕布乃当世勇士,若与之共取兖州,霸业可图也。”张邈大喜,便令吕布袭破兖州,随据濮阳。止有鄄城、东阿、范县三处,被荀彧、程昱设计死守得全,其余俱破。
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本作设置
金钱收入:600
兵粮收入:4000,兵粮基础收入与晋阳、洛阳、长沙并列全都市最低,建议多分配一些农场。
收入为上级难度数值。初级难度增加 25%,超级难度减少 25%。
开发地:15(西9+东6)
数量与布局都很不错,东侧的开发地可以从水上被攻击(火船可破)。
耐久: 3900
特色: 枪
境内有一处可探索的遗迹/庙候选地,位于草地正中央,坐标[140,63],图中粗框格子。
1港:顿丘港,《诗经・氓》:“送子涉淇,至于顿丘”
堤防:无,毕竟彼时黄河还没成为地上河
贼根城备选:
[136,67]、 [108,70]、 [134,65]、 [108,73]、 [133,70]
濮阳的攻防:
4个邻接城市:平原、邺、小沛、陈留, 另外北海也是可以打过来的。一定有很多玩家喜欢濮阳,濮阳的防守态势的确不错,主要有来自三个方向的威胁。
A-城北面黄河渡口顿丘港。离主城非常近,防守方可以暂且弃港坑兵;进攻方建议夺港后一鼓作气登陆围城,登陆后有湿地,一旦拖沓,顿丘港可能会得而复失,兵力会被切断。
B-城东方向:
东侧开发地再向东的战场是广阔平原,攻击方的骑兵适性高的武将会非常活跃,途中也有大片沙地,枪兵部队无法施展,进军途中可以顺路探索一下庙/遗迹的点位。
对防守方来说,小沛方向的有个浅滩也不得不防,可以在浅滩附近建橹、投石台,实在不行可以用东侧开发地作为防御设置来迟滞敌方。
C-城南面路口(定陶附近)的攻防是关键。防守方在守住路口的同时,还可以找机会对小沛陈留来来往往的军队偷袭一把。路口周边都是森林,251剧本的刘辟和吕虔正好都在濮阳,适合发挥。攻击方则会在这里陷入苦战,并不推荐从这里入手。
另外:在濮阳西侧(燕县)的某些地块可以远程攻击到官渡港和陈留北的开发地。
作为一个周边4邻接的城市,濮阳作为流言基地效果不错,覆盖了整个青徐兖豫地区,还能威慑对岸的冀州。
濮阳可延揽在野武将:
于禁 、陈宫、 程昱 、董昭、李丰、王忠、 乐进 、刘磐、伊籍、 吕虔 、王粲、胡班、羊祜、 、丘建
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周边地理:
亢父:《战国策》:“亢父之险,车不得方轨,骑不得比行。”在本作中设置为浅滩,需要难所科技才能过,非常到位
无盐:钟离春(无盐娘娘),战国齐宣王王后,史载极丑而贤,“无盐” 代指丑女即源于此
寿张:兖州腹地、东平郡政治中心,连接濮阳、陈留、济北的陆路要冲
燕县:地处黄河南岸,与北岸白马隔河相望
卢县:地处济水、黄河交汇的战略要地
离狐:李典的封邑与故乡
吕布袭兖州时荀彧、程昱 死守的三地:
范县: 西汉置县,因境内范水得名,夏侯惇曾驻军范县
东阿:枣祗曾任东阿令,在此推行屯田制,阿胶有名
鄄(juàn)城:曹操曾将兖州治所迁至此地,后曹丕封曹植为鄄城王
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