近日CDPR官方确认将在《巫师4》和《赛博朋克2》开发过程中,积极使用基于AI的工具。其主要目标是打造更逼真的NPC,并优化开发流程。
![]()
报告指出,AI技术将被用于自动化原型制作、测试,生成逼真的NPC人群。目前CDPR正在测试这些系统,相关技术已应用于十几个研究项目中。
尽管使用了这些先进技术,CDPR仍强调已意识到潜在风险。公司高管指出,使用生成式AI伴随着法规及解读层面的模糊性,尤其是在生成内容的知识产权保护问题上。
CDPR对AI的态度在过去两年间发生了转变。2024年1月CDPR联合CEO亚当・巴多夫斯基表示,虽然AI可以改善开发流程,但不应取代人工。2025年3月财务发布会上,米哈乌・诺瓦科夫斯基证实,CDPR虽在AI领域开展研究,但并未专注于生成式AI,考虑到版权方面的复杂问题。当时他们还反对在未来大型项目中使用这类工具。
然而最新报告显示,CDPR的策略已经发生改变。如今他们准备更全面地将生成式AI整合进《巫师4》和《赛博朋克2》的开发流水线。虽然目前不清楚积极使用AI的决定将如何影响玩家对这两款游戏的评价,要知道玩家们对于游戏业使用AI的态度依然存在着严重分歧。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.