据外媒playground报道。从SteamDB数据来看,尽管面临着多国诉讼以及因零部件短缺而改变Steam Machine发售计划等一系列行业动荡,V社旗下的PC游戏平台Steam仍创下了前所未有的历史新高:同时在线活跃用户数达到惊人的4231万人。
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外媒指出,虽然这4200多万用户并非全部处于游戏状态(包含大量后台挂机用户),但这一庞大基数再次印证了Steam在PC游戏领域的绝对霸主地位。
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其中,《CS2》、《Dota 2》、《PUBG》及《Apex英雄》等免费服务型游戏依然是拉动平台流量的核心主力。
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然而,Steam平台的繁荣对许多开发者而言也是一把双刃剑。随着平台规模的无限扩张,单纯在Steam上架已无法保证销量与曝光。
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据近期统计,2025年Steam平台共发行了超过18,000款游戏,其中近半数作品最终被边缘化,甚至未能收获10条真实买家的评价。
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大家对此怎么看?你觉得对小厂来说,现在的Steam是机会更多,还是更难出头了?
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