当 Supreme 回归合理价值,不少玩家开始拿起剪刀,为经典单品续命,而这种 Remake 行为也被 MM6 联名收编,在 Supreme 拉链卫衣重新大热的基础上,「一刀剪开」品牌 30 多年未曾动过的信仰图腾。
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Supreme 拉链卫衣,
重获新生代热度,
被一刀剪开的 Box Logo,
更是 MM6 的「玩家观察」:
很长时间里,「拉链卫衣」都是展示品牌美学、视觉设计、剪裁思维的重要单品,无论亚文化品牌、还是高规格时装品牌,皆如此,它既比套头卫衣方便、又比外套舒适,也更易搭配下装;
Supreme 也在一直在主线或 Yohji Yamamoto、Number (N)ine 合作中,在半拉链、混合风格上不断尝试,持续将「拉链卫衣」塑造成招牌,吸引新生代玩家入手,如 Cortis 的马丁、金主训,以及 Aespa 宁艺卓等,以拉链的开合完成多种混搭;
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K-pop Icon 上身 Supreme 拉链卫衣
可以说,Supreme 的「拉链卫衣价值」仍在攀升,但不少玩家也发现,它的招牌 Box Logo 卫衣,几乎在品牌 30 多年历史中,从没推出过拉链款式,这一空白点,也在近期被 MM6 成功捕捉,「顺势通过一条拉链」把 Box Logo 一分为二剪开,使得其部分码数目前双倍溢价;
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MM6 x Supreme Box Logo 拉链卫衣
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MM6 x Supreme Box LOGO 社媒分
自 1994 年诞生以来,Box Logo 几乎是 Supreme 不可撼动的图腾,但无论合作款、特别版本,都没有出现过 MM6 这种「神来一剪」,不仅精准展示了 Margiela 的解构美学,也契合了玩家对「拉链 Box Logo」的长期需求;
这个需求有多强烈呢?从 2010 年代中期开始,就有不少 Supreme 玩家,因不满 BOGO 穿脱的不便,将套头卫衣改成拉链款,这种带有破坏性的改造方式,知道近期仍被 Ian Connor 等人采用;
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上,MM6 x Supreme Box LOGO
中、下,Ian Connor 等玩家的改造
而 MM6 本就以解构闻名,拆解、重组、错位等设计几乎是基操,不只这件拉链卫衣,MM6 将更多旧衣改造、重组的创意注入系列单品,让原本零散的玩家改造行为,在官方产品中「被正式承认」,延展了「Re Supreme」的意义;
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随着不再炒卖,
玩家的 Re Supreme 行为,
被 MM6 收编进创意叙事
「Re Supreme」近年的频繁出现,很大程度上和 Supreme 市场状况有关,随着当年那个「炒卖逻辑」消退,大量单品回归合理价格,重新加工获得新价值,对于玩家来说,反而比保持原样、更有一种深入结构的参与感;
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Supreme 卫衣等单品 Remake 分享
但这些改造行为仍相对「边缘」,即便爆火,也很少被主流时装体系正面回应,MM6 把这种玩家行为,提升为一种可以被讨论、被展示的创作方式,也是因为在 Margiela 历史中,有无数经典「始于对日常物品的改造」 ,廉价军棉缝制的袜子毛衣、数十只废旧手套重组成的手套背心...皆持续启发着设计师、玩家重新理解档案设计的价值;
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Margiela 的日常改造创意
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社媒玩家改造分享via.@敢心、@ABAXRRR
这也是为什么 MM6 能够捕捉到这种趋势,并和 Supreme 的经典拉链卫衣中,他们所做的并不是发明一种新设计,而是把玩家行为、改造文化、结构拆解,这些原本分散的内容集中呈现,让一件原本不能再熟悉的款式,也能抢夺社媒注意力焦点。
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