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NVIDIA今天把DLSS 5扔上桌,老黄终于舍得把压箱底的Multi Frame Generation放出来了。简单说,AI现在每渲染1帧,能凭空给你造出3帧,帧率直接翻4倍。用RTX 5090跑《赛博朋克2077》,4K光追全开能稳在240fps——这数字放在两年前,玩家会觉得你在做梦。
更狠的是延迟。之前DLSS 3插帧被吐槽"手感像踩棉花",这次NVIDIA塞了个Reflex 2.0进去,号称延迟砍半。老黄原话:「我们不是在追帧率,是在消灭输入延迟这个老毛病。」翻译成人话:终于能插帧打竞技游戏了。
但有个细节挺扎心。DLSS 5只给RTX 50系用,40系用户被挡在门外。按NVIDIA的说法,新架构的AI算力是硬性门槛。换句话说,去年刚抢到的4090,突然就成了上一代。
游戏厂商倒是反应快。CDPR、育碧、EA当场宣布首发支持,名单拉到75款。最意外的是微软——Xbox团队罕见站台,说正在评估"相关技术"。主机党听了心里咯噔一下:这是要破例让NVIDIA技术进Xbox?
发布会散场后,Reddit上最高赞评论是条段子:"我的钱包还没准备好,但我的眼睛已经回不去了。"
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