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一、核心观点
1.刚刚腾讯推出新龙虾,游戏业务正经历重大变化
本周称得上是AI对游戏行业可能造成的影响表现得最具象化的7天。
就在刚刚,腾讯正式推出了微信「ClawBot」插件,用户可直接通过扫码或复制命令接入 OpenClaw,连接后,就可以直接通过微信聊天的方式快速调用“龙虾”。除开微信龙虾外,腾讯「养虾车间」云端虾Lighthouse(包含企业版Claw Pro)、自研虾workbuddy、本地虾 QClaw等均已就位。截至目前,腾讯旗下微信、企业微信、QQ、元宝派均能接入“龙虾”。
面向广大用户开放“龙虾”插件之外,我们还能看到,腾讯游戏业务部门利用AI有了新进展。在3月上旬GDC 2026上,腾讯光子、魔方工作室群就介绍了AI工具引入后对于游戏制作管线的影响,比如光子艺术部Light AI、《异人之下》实时AI武术动作生成技术、《洛克王国:世界》AI高性能全局光照方案等。
到了3月18日,在腾讯财报电话会上,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)及CFO罗硕瀚出席会议。他们分享了对AI技术的思考。腾讯总裁刘炽平,以互联网应用涌现发展历程类比“小龙虾”发展。他相信未来很多现有应用也可能开发自己的“龙虾”并赋予其相应的AI智能体能力,不同模型之间也会围绕这些能力展开竞争。
面对这样一个更加去中心化、参与方众多的生态体系,对腾讯来说,他们需要在不同层级持续构建能力——无论是模型层、产品层(比如游戏),还是基础设施层,每一层都需要形成自身独特的价值主张,才能持续赢得更多的用户和使用场景。
值得关注的是,即便2025年腾讯赚了7000多亿,游戏赚了2416亿。高管们也较为详细地阐述了腾讯在AI新世代的思考及策略。可是资本市场似乎并不买账,财报披露隔天,腾讯股价下跌超过6%,市值跌破5万亿港元。
高管们也提到了,在中国市场,AI产品商业模式目前还不太成熟。因此,新AI产品在初期更多体现为前期投入。不过从中长期来看,腾讯高管们相信这些产品将逐步变现,为公司带来更具吸引力的回报。至于游戏业务,在这一过程中扮演的角色是否会发生变化?组织形态是否会走向超级个体?AI原生游戏是否会颠覆现有的市场格局,都值得密切关注。
2.天美魔方重磅新品下周搞大事,捉宠、自走棋赛道的新变化
3月底,捉宠、自走棋品类迎来变数。具体来看,3月24日,天美L1《王者万象棋》迎来终测;3月25日,魔方魔镜工作室《洛克王国:世界》上线。此外,还有以V圈强战斗演出经营养成为卖点的《虚环》。
天美L1《王者万象棋》将于3月24日开启终极删档测试。在之前的几次测试中,可以看出《王者万象棋》与传统自走棋产品的不同之处,它从底层玩法入手,在英雄、羁绊、经济、装备等核心维度进行了全方位的“减负”,拉低玩家上手门槛,做深中长期策略体验,创造“易上手,难精通”的心流体验。值得一提的是,本次测试为上线前最后一次测试。
同样于3月24日开启限量删档测试的《虚环》迎来的是该产品的首次测试,这款由腾讯IEG事业群下CDD出品的游戏,将V圈与二游相结合,在曝光之初就吸引了众多眼球,或许可以期待其首测表现。
魔方魔镜工作室重磅新品《洛克王国:世界》将于3月26日开服。作为一款经典IP的系列作品,《洛克王国:世界》拥有着坚实的核心用户群,同时,产品的画风与富有深度的玩法又对新生代玩家有着极强的吸引力。根据官方公告,目前游戏预约人数已突破6000万。
究竟捉宠、自走棋赛道在今年会否迎来新变化,上述两款新品扮演着重要的角色,我们将密切关注。
3.英伟达网易AI有了新进展,AI时代不变则被淘汰出局
本周是AI技术成为热点关键词的一周,除开腾讯AI动向外,英伟达与网易在本周的动态也与AI技术发展相关。
3月17日,英伟达创始人兼CEO黄仁勋在GTC大会上,正式公布了NVIDIA DLSS 5技术。官方表示, DLSS 5将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合,在保留艺术家创作所需掌控力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃,黄仁勋将其比作“图形技术的GPT时刻”。
不过,在AI技术大刀阔斧影响游戏行业的同时,“AI裁员”也在业界开始加速落地。上周3月18日,行内多条传闻表示网易将对外编人员进行“大清洗”,并指出此次调整与AI化后的效率提升直接挂钩。
对于该传言,竞核向网易方面进行了求证,网易方面回应称:网传“使用AI清退全部外包”信息不实。目前因项目调整及正常人员汰换,计划逐步对一部分基础技能岗位的外包人员进行退场。此项工作不会影响公司及各业务正常运营。
当前,AI正从技术工具、开发模式、组织形态等多维度深刻影响行业。技术发展进步似乎从不以大众意志为转移,面对AI新世代的大潮,或许只有拥抱变化才是唯一方法。
4.沐瞳以四百亿被收购,张云帆继续出任CEO
3月13日,苹果公司发布公告,宣布自2026年3月15日起,下调适用于中国内地App Store的iOS及iPadOS佣金率。本周,投资市场再传出重磅消息。上海沐瞳科技于3月20日发布内部信,宣布沙特Savvy Games Group已正式完成对沐瞳的收购。据了解,本次交易价格超过60亿美元(约414亿人民币),交易完成后,沐瞳将成为Savvy的全资子公司,公司管理结构保持不变,总部仍位于上海,张云帆继续出任CEO。
此次收购并非突如其来,早在2023年,市场便传出字节跳动有意出售沐瞳的消息,标价据称不低于50亿美元,之后张云帆接手、字节重启游戏业务,相关传闻一度平息。不过今年2月,外媒再次报道,字节跳动正就出售旗下游戏公司上海沐瞳科技,与沙特阿拉伯Savvy Games Group进行谈判,交易估值在60亿至70亿美元之间。
随着本次内部信的公布,这场收购案正式尘埃落定。内部信显示,这次交易经过了慎重考虑和讨论。信中指出,“为全球玩家创造激动人心的体验”是沐瞳不变的使命。自2016年上线以来,《决胜巅峰MobileLegends:Bang Bang》 受到了很多玩家的喜爱,沐瞳也基于此,打造了专业化、生态丰富的电竞赛事体系。这与Savvy的使命“推动游戏和电竞领域的长期发展和创新”和其电竞规划是相契合的。
针对员工激励,沐瞳表示,交易完成后,基于历史业绩贡献,将为沐瞳的员工们提供多项激励计划,其中包括加速部分历史授予的长期激励的归属和发放。同时也将基于未来的业绩,推出新的有吸引力的激励方案。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
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中国大陆市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏占据了绝大多数畅销榜席位,网易《梦幻西游》《蛋仔派对》《炉石传说》和米哈游《原神》也进入了畅销榜前十。
腾讯系产品本周势头猛烈,Top10席位中每天均有大半为腾讯旗下游戏,《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》等游戏稳定居于畅销榜前列,《火影忍者手游》《金铲铲之战》《无畏契约:源能行动》等游戏也有着不错表现。
二游方面,米哈游《原神》3月17日更新了丝柯克、爱可菲复刻卡池,于次日登上畅销榜前十。此外,点点互动《无尽冬日》、麟贝互娱《我的花园世界》等游戏本周也进入了畅销榜前十。
中国香港市场
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中国香港市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》登顶五天,此外,点点互动旗下《寒霜启示录》、米哈游《原神》、雷霆《杖剑传说》、B站《三国:谋定天下》等产品也进入畅销榜Top10。
中国台湾市场
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中国台湾市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》登顶四天,《寒霜启示录》也进入畅销榜前十,柠檬微趣《Gossip Harbor》、雷霆《杖剑传说》等产品有着不错表现。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
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美国市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10。
日本市场
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日本市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、米哈游《原神》、乐元素《偶像梦幻祭2》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品有着不错表现。
韩国市场
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韩国市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10。
印度市场
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印度市场2026年3月16日-2026年3月21日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》等产品进入畅销榜Top10。
三、微信小游戏
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3月22日,相比上周,微信畅销小游戏前十榜单与变动不大,进入榜单的多为老面孔。阅文游戏、乐牛游戏、繁树网络旗下的IP授权的策略卡牌游戏《斗破苍穹》进入前十,或有IP加成作用。
四、买量市场
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据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,微信小游戏占据半席之地。厦门麟贝《我的花园世界》以近七万投放素材量位列榜单第一,微信小游戏版本也以超四万素材量占据第六。此外,广州梦趣《梦境护卫队》处于上线阶段,投放素材量进入前五。
五、游戏版号审批情况跟踪
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据竞核统计,截至2026年3月22日,2026年共计下发游戏版号334个,其中国产游戏323号个,进口游戏版号11个。
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据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有28款,包括《王者荣耀世界》《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《穿越火线:虹》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》等。
网易方面大约有6款,包括《无限大》《山海奇旅》《极限战场》等。此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,灵犀互娱有4款,FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。
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产品上新方面,截至3月22日,腾讯上线了2款产品,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。金山世游《鹅鸭杀》最高进入畅销榜Top20,鹰角《明日方舟:终末地》最高登上了畅销榜Top4。
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面向游戏投资领域,本周暂无新消息。
六、一周大事件
国内行业动态:
3月16日:中手游25年预计亏损不超过15亿
近日,中手游科技集团有限公司发布盈利警告公告,预计截至2025年12月31日止年度净亏损不超过人民币15亿元,较2024年同期净亏损约21亿元有所收窄。公告指出,中手游2025年非经营性其他开支约为11亿元,较2024年的17亿元显著下降,业绩改善主要得益于北京文脉互动旗下现金产生单位的商誉减值大幅减少。
3月16日:祖龙前制作人MMORPG首曝
今日,一款名为《棱镜2033》的平行世界MMORPG首曝实机PV,迅速引发了圈内外的热烈讨论。据了解,该作是由前祖龙娱乐制作人、工作室总经理赵同同创业公司北京元绎娱乐,基于UE5开发的全新之作。公司在创立之初,获得IDG资本和祖龙的超千万美元投资,初创成员大多来自《龙族幻想》核心团队,赵同同本人也主导过《梦幻诛仙》《龙族幻想》《圣斗士星矢OL》等累计流水超140亿的项目。从项目实机PV来看,该作显然不同于传统MMO项目。它试图通过AI技术重塑传统MMO的生态——让玩家能在一个“活着的世界”里与NPC建立真实的情感连接。
3月18日:腾讯游戏前高管下周将出任育碧总经理
近日,育碧宣布了重大人事任命,推动重塑计划落地。前腾讯游戏副总裁Julien Bares将兼任3号和5号创意坊总经理,前Massive Entertainment总经理Thomas Andren则出任创意研发网络工作室群总经理。Julien Bares(中文名“白居士”)的职业生涯起步于育碧,他此前在育碧法国和上海工作室就职,曾担任《幽灵行动》和《细胞分裂》的制作人。2020年加入腾讯游戏后,Julien出任腾讯游戏全球业务平台的游戏开发与品牌战略支持部门负责人。据悉,在此之后,他将于3月23日加入育碧,领导3号和5号创意工坊。
3月18日:沐瞳启动制作两大国产独立动画项目
沐瞳科技在香港国际影视展(FILMART)上,正式公布了旗下“From Spark to Spotlight”创作计划,沐瞳将联合旗下灯塔工作室(Lighthouse),将联合旗下灯塔工作室(Lighthouse),为《幽明志》《汐塔》这两大国产独立动画 IP的重启项目供制作资金,同时获得资助的还有生活模拟游戏项目《Lovania》。据悉,《Lovania》已于今年2月结束了官方小规模封闭测试。
海外行业动态:
3月18日:巅峰守卫工作室疑似正式关闭
近日,《巅峰守卫》工作室Wildlight Entertainment的官方网站和领英页面相继被撤下,官网显示“404 Not Found”信息,工作室负责人查德·格雷尼尔近期在LinkedIn上的发言也负有暗示结束的意味。此外,有玩家表示,近期在未主动申请的情况下,收到了《巅峰守卫》的内购消费退款。多种迹象似乎都在表示,在游戏停服后,Wildlight Entertainment可能正走向终结。
3月19日:红色沙漠媒体评分不及预期股价蒸发
投入超2000亿韩元(约1.34亿美元)、耗时7年打造的旗舰级开放世界动作RPG《红色沙漠》将于3月20日登录PC平台。其开发商Pearl Abyss曾制作过知名的多人MMORPG游戏《黑色沙漠》。然而,今日游戏的全球媒体评测正式解禁,Metacritic平台PC版收录91家媒体评分,均分定格于78分。受此影响,开发商Pearl Abyss(珍艾碧丝)股价当日暴跌28.96%,一度触及韩股跌停板,市值单日蒸发超千亿韩元。
3月19日:育碧基层员工不知情DLSS 5游戏演示
前日英伟达展示DLSS5技术“将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合”,将《生化危机:安魂曲》角色“格蕾丝”的模型大幅重塑后,开发者对AI技术的恐慌情绪加剧。据外媒报道,卡普空与育碧的基层开发者表示对英伟达的DLSS 5演示毫不知情,“公司内部有人担心,与英伟达围绕DLSS 5展开的合作,可能会促使管理层改变对生成式AI的看法,并将其更深入地引入到游戏开发流程中。”
下周(2026年3月23日-3月29日)开测新游:
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下周(3月23日-3月29日)开测或上线的新游中,重点产品包括腾讯游戏旗下的《王者万象棋》《虚环》《洛克王国:世界》,萨罗斯《归环》,bilibili游戏《三国志:王道天下》。
腾讯游戏方面,《王者荣耀》IP下的自走棋游戏《王者万象棋》将于3月24日开启终极删档测试,值得一提的是,本次测试为上线前最后一次测试。《虚环》则是一款V圈强战斗演出经营养成游戏,将于3月24日上午10点开启官方限量删档首测。开放世界精灵捕捉对战RPG《洛克王国:世界》将于3月26日开服,目前预约人数已突破6000万。
萨罗斯《归环》是一款高自由度的时间循环流开放世界游戏,把时空循环题材与开放世界结合,拥有多分支剧情,玩家将作为预言中的「归还者」,不断迈入42天的循环。而《三国志:王道天下》是由光荣特库摩正版授权,奇侠互娱和B站联合研发发行的三国SLG,于3月18日首曝,短短十天并开启了首次测试。
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