《守望先锋》近几个月似乎正在逐渐找回残躯之力。在品牌重塑、放弃《守望先锋2》名称以及二月份大规模更新之后,这款游戏重新赢得了玩家。项目总监亚伦·凯勒在GDC(游戏开发者大会)上毫不掩饰地展示了自己的自豪之情。
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在过去30天内,游戏在Steam中的14000条新评测中有60%为好评,获得了"褒贬不一"的状态。虽然评价等级依旧不高,但是比起游戏自《守望先锋2》时代以来"多半差评"的评价已经好太多了。此外,在2026年2月10日,即更新赛季上线当天,游戏在Steam平台创下了16万5651名玩家同时在线的纪录,是此前峰值的两倍多。
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据凯勒所说,秘诀很简单:团队开始真正地与玩家进行沟通。目前从社区环境来看,"他们听到了我们的声音"这样的评论变得越来越常见。尽管如此,凯勒称好评如潮的道路还很漫长,未来《守望先锋》将与玩家进行更生动、非正式的沟通,取代官方的博客和新闻稿。
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