当我读到达芬奇调色现在支持32K视频编辑时,我真怀疑自己是不是摔倒了,摔到头了。
因为我们要说的是一个宽度达到32,000像素的图像。每帧超过五亿个像素。在这个行业里,大家还在为4K的交付而苦恼,而8K则仍然只是技术演示和偶尔的野生动物纪录片中的一个好奇事物。
尽管如此,Blackmagic Design在免费的达芬奇调色20.3版本中为任何拥有M5处理器的Mac用户解锁了32K编辑。这分辨率是30,720 × 17,280像素,是8K分辨率的十六倍,4K分辨率的二百五十六倍。
所以我还在揉着太阳穴,看看那里有没有肿块。这些数字真是太荒谬了。问题是这些荒谬的数字到底有没有用。
现实检验
毕竟,我们生活在一个4K才刚刚开始普及的时代。大多数流媒体服务仍然默认使用1080p,除非你有足够的带宽和相应的订阅等级。Netflix仍在努力优化如何将4K HDR引入家庭,避免持续的缓冲。
与此同时,8K的普及进展缓慢。支持8K的电视不到3%。相关内容非常稀缺。整个行业花了多年时间被告知8K是未来,但这个未来却迟迟未能到来。
那么,谁真的需要32K呢?这真的有用吗,还是说只是Blackmagic在炫耀呢?我认为,答案其实介于两者之间。
小众用途
LED 显示屏是显而易见的使用案例——那些在 曼达洛人 等节目中使用的大型环绕屏幕不受广播标准的限制。它们是定制安装,分辨率直接影响虚拟环境在摄像机前的真实感程度。投影穹顶、大型数字标牌和某些高端视觉特效工作流程也是如此。
如果你正在使用 Blackmagic URSA Cine 17K 摄像机 拍摄,就需要能够流畅处理这些素材的软件。以 32K 编辑显然会让你有更大的操作余地。
还有苹果为 Vision Pro 推出的沉浸式视频格式,它以 180 度 8K 3D 90fps 拍摄。随着空间计算的发展(假设它真的会发展),这些分辨率的需求会变得更加合理。不过我们仍然在谈论一个极其小众的领域。
在我看来,使用32K工作的最有力理由并不在于你今天交付的内容,而在于你明天可能需要的内容。
电影制片厂一直在以8K的分辨率扫描35mm胶卷;这并不是因为现在有人在观看8K,而是因为他们在为档案的未来做准备。当你在32K完成一个项目时,你会创建一个可以以卓越的质量缩放到8K、4K或1080p的母版。10年后,如果8K成为标准,你就不需要再去查找原始摄像机文件。工作就完成了。
结论
总体而言,我认为Blackmagic让任何拥有M5 MacBook的人都能进行32K编辑这一点很重要。并不是说每个人都会突然开始拍摄32K,那样太疯狂了。但因为当特定工作流程需要它时——博物馆安装、高端零售展示、体积捕捉准备、关键档案——工具就会到位。
对于大多数职业摄影师和电影制作人来说,32K的能力现在并不重要。你的客户并没有要求它。基础设施还不够完善。而最让人吃惊的是,存储需求非常苛刻。一分钟未压缩的32K视频在24帧每秒下大约需要270GB。
现在,这样的数字听起来简直疯狂。不过,别忘了,五年前,8K编辑也曾显得荒谬。现在它已经成为一个合法的采集格式,尽管交付仍然主要是4K。
所以我想真正的问题不是你今天需不需要32K,而是我们还要多久才能不再问这个问题?
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