IT之家 3 月 7 日消息,据科技媒体 TweakTown 昨天报道,世嘉承认旗下许多游戏获得了玩家、媒体赞誉,但这些好评并不能转化成更高的销量。
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世嘉发言人在最新一次投资者问答环节中坦率承认,旗下游戏经常获得好评和认可,但销量却没有随之增长。公司计划通过加强营销策略,提供更多折扣、订阅合作提高游戏销量并增加整体收入。
世嘉高管对此表示:“我们的核心作品与市面常见的 3A 游戏相比,主要优势就是开发成本低。但我们认为自身游戏的另一大优势就是评价很高。另一方面,这些高评价尚未进一步增长销量,这种反馈说明我们在‘营销能力’方面提升空间很大”。
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IT之家在此援引 TweakTown,如果说娱乐行业本身变化无常,那么游戏行业则更像一个“挑食的孩子”。很多时候市场并没有明显规律,某些游戏可能突然爆红、卖出数百万份,而有些独立开发者精心打造的游戏虽然能获得外界肯定,但不见得卖得好。
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总体来说,世嘉认为做好游戏仍然是核心,但营销能力也是决定一款游戏成败的重要因素。
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