近日,一则关于《荒野大镖客》系列起源的趣闻在玩家间流传。鲜为人知的是,这个狂野西部的传奇,竟源于1999年一款《生化危机2》的N64移植版。
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当时,濒临破产的Angel Studios(安吉尔工作室)接下了一个几乎不可能的任务:将卡普空的《生化危机2》压缩进64MB的卡带中。他们奇迹般地做到了,且没有牺牲技术表现。这一壮举不仅让任天堂和卡普空刮目相看,更直接拯救了工作室。
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随后,卡普空委托他们重启西部射击游戏《Gun.Smoke(荒野大镖客)》。但因创意分歧项目险些夭折。2002年,Take-Two收购了该工作室,更名为Rockstar San Diego(R星圣迭戈工作室),这才让那个西部项目得以延续,并催生了后来的《荒野大镖客》与《荒野大镖客2》,成为与《GTA》比肩的顶级IP。
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