在玩家抱怨《战神:斯巴达之子》“不打完主线不能玩合作模式”数天后,圣莫尼卡工作室终于回应了。2月26日,官方发布了一条科乐美风格的作弊码,允许玩家跳过整个剧情战役,直接解锁游戏的合作肉鸽模式。
售价210元的《战神:斯巴达之子》是2月12日State of Play上意外上线的2D类银河恶魔城衍生作,聚焦少年奎托斯与其弟的希腊时代故事。游戏主打双人合作,但发售后玩家才发现,合作模式“痛苦深渊”被锁在主线通关之后——而官方从未明确说明这一点。
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我们此前也曾报道,一时间,社区充斥着困惑与不满。尽管圣莫尼卡解释称,此举是为了确保玩家在挑战“痛苦深渊”的高强度战斗前,先熟悉战斗系统与敌人类型,但沟通的缺失已让许多玩家感到被误导。
面对争议,圣莫尼卡于2月26日公布了一条作弊码,直接从开始菜单解锁“痛苦深渊”。代码为经典科乐美秘籍的变体:
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → L1 R1 触摸板
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只需输入一次,菜单中即永久出现“痛苦深渊”选项,无需通关即可进入。“痛苦深渊”是一个基于重复竞技场的肉鸽模式,敌人组合与奖励随机变化,并引入全局难度modifier“苦难”(Agonies),可改变战斗规则,如影响治疗效果或触发爆炸。通关后可获得两种货币,该模式仅支持本地同屏合作,不支持在线联机。
尽管官方开放了捷径,但圣莫尼卡仍强烈建议玩家先熟悉游戏的基础战斗系统,再挑战这个系列最高难度的内容。
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《战神:斯巴达之子》在OpenCritic上媒体均分仅67分,推荐率27%,部分评论质疑其战斗系统深度是否足以支撑一个高重复可玩的肉鸽模式。但在PS商店,基于7400+用户评价,本作却获得了4.32星的高分。
目前尚无迹象表明游戏会获得重大后续更新,这条作弊码很可能就是本作发布后的最后一个面向用户的改动。
你会为了“痛苦深渊”跳过剧情直接开刷吗?对于开发者“被玩家骂到改口”的操作,你怎么看?欢迎在评论区聊聊你的选择。
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