《死亡搁浅2:冥滩之上》的技术细节进一步流出,索尼旗下的王牌工作室Guerrilla Games再次展现了其惊人的自研实力。
据知名技术评测机构Digital Foundry(DF)爆料,Guerrilla并没有使用索尼官方主推的PSSR超分辨率技术,而是专门为Decima引擎研发了一套名为“Pico”的自家缩放方案。
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这套名为“Pico”的新系统深度集成在Decima引擎内部。该引擎不仅支撑着《地平线》系列,更是小岛秀夫《死亡搁浅2》的核心。令人意外的是,即使在性能强大的PlayStation 5 Pro上,Guerrilla也坚持放弃索尼官方的PSSR,转而采用自家的Pico方案。开发团队认为,Pico在处理自家引擎的任务时表现更加出色。
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DF的分析师指出,Pico技术的表现令人印象深刻,其图像处理能力潜力巨大,甚至有能力与英伟达的DLSS正面硬刚。更引人注目的是,随着《死亡搁浅2》登陆PC平台,Pico技术也将首次在PC端亮相。
这意味着,PC玩家在未来不仅能体验到小岛秀夫的电影级叙事,还能见证这套可能改写超分辨率技术格局的自研黑科技。虽然坊间传闻索尼即将推出PSSR 2.0来挽回颜面,但目前看来,Guerrilla的Pico已经抢占了技术制高点。
你是看好这种“百花齐放”的技术竞争,还是觉得统一用英伟达的DLSS省心省力?快来评论区,咱们聊聊你心中谁最强。
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