行尸是另一类亡灵法术的造物,这类亡灵术不会将肉体腐蚀成骨架,而是将施法对象转化为心智残缺的活尸。
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墓园排名垫底的僵尸!
行尸经进一步强化,会成为能够散播瘟疫的僵尸。行尸的制造门槛极低,只需一具新鲜的人型生物尸体即可,但它们行动迟缓、战力孱弱、灵智低下,作为“工具”远不如骷髅兵趁手,在墓园英雄的价值评判里处于最末位。
本是人类,一心想成为尸体的斯强克
斯强克(掌声在哪里?)本是一名人类,他投身墓园阵营,一心想成为真正的亡灵巫师——要知道,并非懂得招魂术,就能被称作亡灵巫师。可他法力低微,本可选择转化为尸巫(人类剥离皮肉、留存骨骼并强化灵魂的形态),却在转化仪式中遭遇失败,沦为半人半尸巫的过渡畸形体,绝非混血,外貌也与僵尸别无二致。
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也正因这场变故,斯强克对行尸、僵尸产生了强烈的认同感,他潜心钻研行尸的运用,还特意修习了攻击加速,来弥补行尸与僵尸速度迟缓的缺陷。
但在内心深处,他依旧渴望有朝一日能成为正统的亡灵巫师。斯强克的技能为招魂术+抵抗力,几乎可以断定,正是这来源不明的抵抗力,成了他转化仪式失败的元凶。
强力吸魔的兵种:幽灵
幽灵是极为特殊的亡灵,它们是裸露的灵魂体,身躯十分脆弱,却拥有一项恐怖的能力——有限伤害免疫。无论物理还是魔法攻击,都只能将幽灵暂时打散,片刻之后,溃散的灵魂便会重新聚拢,化作完整的幽灵。
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不过这种免疫并非无限,若被打散的程度过重,幽灵便会彻底消亡。因此若是遭遇单独一只幽灵,要么瞬间将其彻底击毁,做不到的话,就只能逃命自保了。游戏里的幽灵,毫无疑问是被数值参数大幅弱化的版本。
阴魂:我擅长“吸精大法”
幽灵的高阶形态阴魂,还具备吸食敌军与英雄魔力的能力,俗称“吸精大法”。这种生物在墓园阵营的剧情设定里,是极为重要的战力,到了游戏中却多半沦为骗反工具。
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而如何指挥它们作战,曾让亡灵巫师们头疼不已——幽灵拥有自主心智,无法被英雄随心所欲地操控,虽能与英雄沟通,却头脑愚钝,常会在战场上毫无目的地飘游。最终,亡灵巫师们寻到了战阵高手查玛。
查玛本是一名想成为亡灵巫师,却法力不足的女骑士,因领导术对亡灵毫无作用,便改修了招魂术,掌握技能招魂术+战术。唯有她能约束幽灵,让它们维持阵型、固守位置,游魂也从此成为真正可用的战力。查玛目前仅能施展魔法神箭这一种法术,法力堪称微薄,这也是所有法术中最基础的招式,多是一众粗悍战士的常用法术,当然萨丽尔施展的版本另当别论。
#英雄无敌3#
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