大家在玩游戏的时候最喜欢选择的牌是哪一张?相信很多玩家觉得是攻击类型的牌,就像基础牌杀一样,在这么多年的时间里面一直都处于热门,主要是绝大多数武将要对敌人进行攻击,只能通过这张牌来实现。尤其是那些菜刀级别的武将,最希望得到的就是这张牌,毕竟他们有很大的概率会断掉,这张攻击牌一旦有了之后就会爱不释手,希望能够达到对的人身上,可是当我们遇到限制你出攻击牌的武将的时候,就会彻底的傻眼,根本不会给菜刀武将留下活路。
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这里就不得不提杨仪的技能共损,在出牌阶段开始的时候,我们可以丢弃两张牌,并且选择一个其他的角色,让我们指定一张基本牌或者是普通的锦囊牌,一直等到下个回合开始前或者是我们阵亡的时候。对方和我们都无法打出我们命名的这张牌,如果在游戏当中声明了杀这张牌,那对方就不能够在这个回合里面使用一直都要攥在手里,甚至卡牌数量比较多的情况下还需要丢弃。
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看到这个技能之后就能够明白有多么的恶心,它不只是限制你去出攻击类型的牌,还可以配合自己的队友对你进行不断的消耗,因为我们无法对他们的队友进行攻击。有的存活率自然就能够提高,有更多的人对你进行消耗,这样就会直接导致我们在游戏里面快速的被击败,虽然。这个技能只能够针对某一张牌实现一个回合的控制,但是在游戏当中它却可以不断地变换来对敌方进行控制,很多重要的基础牌都会在游戏里面无法使用。强行的留在手里,那最后的结果就只能是等待被击败。
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有些玩家可能觉得这个武将最恶心的是无法让对方去使用攻击,世界上最恶心的是把对方的牌直接留在了手里,尤其是那些关键的牌,能够在这个回合里面使用。展现出扭转战局作用的牌直接被留在手里之后,那就只能眼睁睁地看着对方对我们进行消耗。被击败之后肯定是带着很大的怨气和其他玩法被击败之后的心理完全不同,甚至整个游戏都会变得很沮丧。
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所以这个武将的出现并不是说让对方单一的无法去使用某一张牌,而是直接突破了对方的心理防线,这才是最恐怖的地方。
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