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很多人第一次看到泡泡玛特的时候,都会有一点疑惑。一个小小的公仔,几十块、上百块,甚至更贵,没有什么实际功能,但门店经常排队,社交平台每天有人晒收藏。
只从“产品价值”去看,这门生意很难理解,但如果从消费心理去看,其实很清楚。
过去很多消费是为了解决问题,比如衣服是保暖,杯子是喝水,电器是提高效率。
但这几年越来越多年轻人的消费,其实是在解决情绪问题。
有人买一个盲盒,是为了给平淡的一天增加一点期待;有人把潮玩摆在桌子上,是一种陪伴;还有人专门收藏某个角色,像是在建立自己的小世界。
你会发现,他们买的不是玩具,而是一种感觉。
泡泡玛特很聪明的地方,在于它把这种感觉做成了一套完整的体验。最典型的就是盲盒。
普通商品的购买路径很短,看见、付款、结束。而盲盒不一样,买只是开始。真正让人上瘾的是拆开的那一刻。
那几秒钟的不确定,会放大人的情绪。抽到喜欢的角色,会开心;抽到重复款,会去交换;抽到隐藏款,甚至会立刻发朋友圈。
于是一个几十块钱的产品,被拉长成了一段体验,这也是为什么很多人会连续买很多盒。
但如果只有盲盒,这件事其实不成立。真正撑起这门生意的是角色。
像Molly、Skullpanda、Dimoo这些形象,其实已经不只是商品,而是IP。
很多消费者进店时想的不是“我要买个玩具”,而是“最近有没有新的系列”。
一旦角色被喜欢,产品就可以不断延伸。盲盒、手办、毛绒、联名,每次上新都会有人关注。
这更像娱乐行业,而不是传统零售。
如果你观察泡泡玛特的传播方式,也会发现它很少强调功能。重点永远是设计、角色、氛围和故事。
这种做法在社交媒体时代特别有效,因为人们更愿意分享“喜欢”。
很少有人会发朋友圈说自己买了一个特别实用的东西,但会发“这个太可爱了”。
当消费者开始主动分享,品牌传播就自然发生了。
从商业角度看,泡泡玛特的成功其实说明了一件事:消费逻辑正在变化。产品不一定要解决问题,也可以提供情绪。
品牌不一定只是卖货,也可以创造一种被参与的体验。当很多行业都在卷价格、卷参数的时候,这种情绪价值反而变成了新的竞争力。
这也是为什么,很多品牌模仿盲盒却很难成功,因为模式可以复制,但情绪连接很难复制。
所以如果把时间线拉长看,泡泡玛特其实不只是一个潮玩公司,它更像一个持续制造情绪和话题的品牌。
当消费者愿意不断关注、讨论和分享时,生意自然就会发生。
很多人觉得大家买的是玩具,但其实买的是快乐、期待,还有一点点属于自己的小世界。
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