你有没有过这种体验:顶配满配进本,四人野队零默契,明明 BOSS 机制看懂了,却反复团灭到复活币见底?
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今天这篇《逆战:未来》全 BOSS 难易度排行,严格以塔防炼狱、时空追猎 / 猎场折磨为基准,默认四人顶配、互不配合,完全模拟最真实的野队环境,主观排序但句句是实战体验,看完你就知道哪只 BOSS 最折磨人。
排行规则(先看明白再杠)
- 塔防以炼狱为基准,时空追猎 / 猎场以折磨为基准
- 四人装备顶配,但互不认识、毫无默契
- 排除 “只要打得够快就不会出现这个技能”
- 纯主观排行,前后几名差距不大,重点看野队真实难度
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昆仑神宫前期拦路 BOSS,属于纯送分关卡。
弱点一目了然,只有一条血,输出压力几乎为零。
打本时躲在石柱后面,技能全被挡住,站桩输出就能稳过。
NO.29 尸香魔芋
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精绝古城里精绝女王的守门怪,威胁只在机制不在伤害。
唯一麻烦的就是 WASD 方向颠倒,再加上触碰即死的判定。
只要不贪输出、不乱走位,稳稳规避技能就能顺利通关。
NO.28 机械沙虫
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冰点源起机甲战专属 BOSS,等级够就是移动经验包。
全队等级超过 50 级,换上磐石机甲,它连反抗能力都没有。
机甲抗伤 + 稳定输出,几下就能带走,完全没有难度可言。
NO.27 变异 Z 博士
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大都会最终 BOSS 二阶段,会玩的玩家可以让它全程空大。
贴着 BOSS 频繁二段跳,它的攻击命中率直接降到零。
唯一有点威胁的中场神罗天征,切刀奔跑就能轻松躲开。
NO.26 鳄鱼祭祀
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联盟大厦终极 BOSS,在天启陷阱面前就是活不过三秒。
它没办法瞬间破坏陷阱,只要铺满天启,输出完全跟不上。
存活时间比路边杂兵还短,塔防模式里的纯福利 BOSS。
NO.25 巨目蛇王
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精绝古城第二个 BOSS,招式死板到闭着眼都能躲。
只会来回滑动,释放小范围 AOE 与直线喷火,毫无变化。
血量薄、韧性低,破韧一次直接秒杀,连磨血都不用。
NO.24 Z 博士
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大都会最终 BOSS 一阶段,比变异形态稍难但依旧简单。
偶尔能碰到玩家造成掉血,不过伤害很低,完全不致命。
输出环境宽松,走位压力小,正常打都能平稳通关。
NO.23 金牌打手
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大都会首个 BOSS,难不在自身,而在野队人心博弈。
开启六面电箱时,所有人都等队友动手,常剩最后一面。
锁韧后还会触发持续十多秒的旋转攻击,容易被蹭血。
NO.22 重力使徒
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星港最终 BOSS,陷阱到位就是碾压局。
全场铺满战防炮或歼灭者,输出足够就能快速击破。
精绝兽神上线后,陷阱不足也能靠弹板快速秒杀。
NO.21 尸龙
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黑暗复活节双线 BOSS 之一,血少脆到离谱。
威胁只有横冲直撞,但吐息技能死角极多,很好规避。
能破甲、能破韧,血量还很低,集火几秒就能带走。
NO.20 蜘蛛女王
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同样是黑暗复活节双线 BOSS,常规技能很难命中玩家。
最坑的是盘上天花板需要破坏节点,命全握在队友手里。
队友不及时拆节点,被盯上的人只能原地等死。
NO.19 兰斯・D
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冰点源起莫念博士记忆线专属 BOSS,初见最容易翻车。
固定流程为大跳、铁山靠、没收武器、开风扇、被破韧。
不懂机制会被初见杀,冰锥后的锁人大跳还能直接秒人。
NO.18 精绝奴隶主
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精绝古城双线 BOSS,难度不高但全程烦人。
开局会锁定玩家冲撞,再接旋转攻击,蹭血很恶心。
伤害不致命,但打断输出节奏,打起来很不舒服。
NO.17 铁鹰
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空间站最终 BOSS,难度为零但极度费手。
输出没有压力,但是要铺多层防空、地面陷阱、清小球防空。
流程繁琐、操作量大,打一遍手酸,纯纯耗时关卡。
NO.16 芮文・一
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冰点源起最终 BOSS 一阶段,被版本与武器彻底削弱。
官方下调血量与韧性,再加上玩家枪械强度提升。
现在只要破韧就能直接秒杀,连完整机制都看不到。
NO.15 蚁后
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精绝古城第一个 BOSS,活动结束后威胁直线上升。
之前全员攻击加成,随便打都能过;活动结束难度翻倍。
开局经常有人没经济,再加上它有一堆秒杀技能。
NO.14 精绝主祭祀
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精绝古城双线 BOSS,血薄但技能一套接一套。
血量和韧性都不高,但是干扰技能多到让人头大。
濒死时锁韧、生成血墙、脚下触发脓区,打断输出很恶心。
NO.13 精绝女王・一
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精绝古城最终 BOSS 一阶段,技能大多不具备秒杀力。
释放技能前有明显提示,正常走位不会被秒。
唯一团灭原因,就是队友故意往你身边跑送人头。
NO.12 真蛇神
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昆仑神宫真结局 BOSS,本质上是奖励关级别。
所有技能都能秒杀玩家,但是判定宽松、前摇明显。
只要不刻意作死,稳稳规避就能通关,排名仅因秒杀。
NO.11 幽魂骑士・二
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黑暗复活节最终 BOSS 二阶段,只剩血厚一个优点。
最大痛点就是皮糙肉厚,需要磨一段时间才能击杀。
精绝兽神登场后,配合巨像的团灭大火球威胁直接归零。
NO.10 红鸢菇
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根除异变最终 BOSS,50 级暴风机甲下命中率极低。
折磨难度下血量太高,精准破韧扔核弹才能保证效率。
输出节奏要求高,慢一点就会陷入长时间消耗。
NO.9 幽魂骑士・一
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黑暗复活节最终 BOSS 第一阶段。
骑马追击、大范围风车、幽灵马席卷全场,不熟悉机制很容易直接倒地。
对新人非常不友好,复活币消耗大户。
NO.8 精绝女王・二
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精绝古城最终 BOSS 第二阶段。
火圈持续烧血、眼球激光频繁刮人,动不动就被打到丝血。
偶尔还会出现无判定虚空斩,关特效后更难预判,非常容易暴毙。
NO.7 芮文・二
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冰点源起最终 BOSS 第二阶段。
血量和韧性依旧不高,但全场秒杀技能极多。
猎场竞速禁二段跳,沙虫冲击波一出,很容易直接团灭。
NO.6 大壮二壮
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黑暗复活节第二个固定 BOSS。
这是最看队友的一只,集火白裤头就很简单。
一旦伤害分散,双 BOSS 同步滚动,直接变成团灭洗衣机。
NO.5 “蛇神”
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昆仑神宫假结局 BOSS 第二阶段。
技能看着凶,实际经常站桩摆 pose 给你输出。
左侧望夫石能躲大量技能,球形十字斩也好规避。
只有最终阶段雷矛范围大,有概率一波团灭全队。
NO.4 白毛狼王
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昆仑神宫双线 BOSS 之一,分三阶段压迫感拉满。
一阶段只会跳跃,二阶段冰柱可以卡位挡伤害。
三阶段最恐怖,失去冰柱掩护,冰锥跟跟踪导弹一样。
NO.3 南十字
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狩猎南十字最终 BOSS。
机制不难,但血量厚到离谱,打得人身心俱疲。
必须全员不停用召回装置、扔核弹,才能把效率拉满。
NO.2 ???
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昆仑神宫假结局 BOSS 第一阶段。
开局那记薛定谔的下劈,初见几乎必吃。
仅凭这一招,直接把它抬到了不属于它的强度。
NO.1 白胡子鱼王
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昆仑神宫双线 BOSS 之一,野队真正的噩梦。
技能衍生物多到离谱:钻地、吐水出水柱,八卦阵带水泡。
机制随机度极高,八卦阵 3–8 卦乱跳,吐水方向全靠反应。
红标还会骗人,鲤鱼打挺的实际范围远大于提示圈,野队基本必炸。
NO.0 真正的终极 BOSS:你的路人队友
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C4 不安、密码房博弈、坦克不修、兔女郎不忘。
音响不打、伐木机不碰、遇到杰哥直接被压死。
化冰关直奔洞口、姜汁枪看不见、花苞不打、转轮不开。
牛头火锅房抢问号、黄球不捡、打狼打蛇挂机。
堵洞口被围殴、团灭不卡复活、伸手要金币、打完摆烂划刀。
本文纯主观实测排行,欢迎在评论区聊聊: 你在《逆战:未来》里,卡关最久的 BOSS 是哪一个?
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