上周,索尼圣莫尼卡工作室正式宣布将重制原版《战神》三部曲。奎托斯的初代配音演员 T.C. Carson 亲自出镜,透露该项目目前仍处于“非常早期”的开发阶段,更多细节尚需时间揭晓。而围绕这次重制,玩家们的疑问也层出不穷。
这会是类似Bluepoint打造的《恶魔之魂》那样的画面级翻新吗?是否会出现铁匠类NPC提供装备升级?玩家还能否像原作那样跳跃与飞行?以及,一个绕不开的问题——那些“爱神”会不会回归?
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爱神小游戏是系列标志性的QTE迷你游戏,玩家在特定剧情节点会与爱神阿佛洛狄忒互动。该场景以成人向内容为特色,玩家需根据屏幕提示快速按键完成一系列动作。在PlayStation官方YouTube频道的重制公布视频下,有高赞评论写道:“千万别删掉阿佛洛狄忒。”还有玩家直言:“不要和谐原作内容。”“别毁了它。”
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外媒IGN指出,这些充满“性感元素”的小游戏是那个时代的产物。当时游戏行业和玩家群体以男性为主,对女性形象的刻画鲜少反思,动作游戏往往沉迷于血腥与情色元素。但时代已发生深刻变化。曾经被视为理所当然的内容,如今显得格格不入。或许,这也是开发团队可能后悔加入的部分,因此它们是否会在重制版中回归,仍充满不确定性。
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不过,IGN还表示,这些内容在概念层面确实服务于剧情主题。在初代《战神》中,这类桥段强化了奎托斯并非传统英雄的形象,暗示他杀死战神阿瑞斯不仅是为家人复仇,更带有复杂而阴暗的动机。如果他仍被亡妻的幻象困扰,又为何会与他人亲密?这一矛盾恰恰构成了角色的道德灰度。
在《战神2》和《战神3》中,这种灰度进一步被放大。奎托斯的复仇逐渐演变为对毁灭本身的沉迷。尤其在《战神3》中,在杀死赫菲斯托斯后进入阿芙洛狄忒的房间,这种反差更为明显。开发者不断强调,奎托斯此时几乎只为满足最原始的欲望而活——无论是杀戮还是情欲。
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此外,从希腊神话的原始文本来看,性与欲望本就是重要主题。无论是神话故事还是古希腊雕塑艺术,裸体与情欲元素并不少见。因此,从文化源头的角度来看,这些桥段并非完全脱离语境。
更重要的是,这些小游戏某种程度上强化了三部曲的“元叙事”。在《战神3》中,奎托斯的行为愈发残酷与偏执,玩家在击败波塞冬、赫拉克勒斯、哈迪斯、赫尔墨斯乃至宙斯时,逐渐产生不安与空虚感。早期作品中的胜利更像是正义之举,而在第三部中,暴力变得令人不适。阿芙洛狄忒桥段的夸张呈现,则将这种过度与荒诞推向另一种极端。
有些人可能会认为,北欧篇章淡化情色与裸露元素,是为了迎合更强调包容性的行业环境。但从剧情层面看,更重要的原因或许在于故事方向的转变。北欧篇章讲述的是奎托斯如何在失去妻子后,选择成为更好的父亲,而非再次毁灭世界。
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最后,IGN认为,若重制版想要成功,就必须像原作那样清晰呈现奎托斯如何从希腊篇章的最低谷走向北欧篇章的转变。如果相关桥段被保留,其意义应在于服务这一人物弧线;若被删减,圣莫尼卡工作室也完全可以用更符合当代语境的方式,呈现奎托斯的堕落与重生。
你认为《战神》重制版是否应删除“爱神小游戏”?当年的桥段,是时代印记,还是过时产物?欢迎在评论区聊一聊吧。
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