《崩坏:星穹铁道》玩家等待了40多天的4.0版本在这周五正式上线了,这是二相乐园的第一个版本,国内外玩家在体验完4.0主线剧情后,都对这个版本给出了极高的评价,国外玩家甚至直言二相乐园是崩铁目前所有星球中的开局最佳。
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有位玩家在体验后详细说明了自己的感想,首先提到了二相乐园的场景塑造,乍一看的感觉很像匹诺康尼,实际体验下来觉得比匹诺康尼更好,因为场景元素多,色彩也很明亮,即使不过剧情,只是在地图上漫步都乐趣无穷。
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其次是剧情文本,角色与角色之间的交谈顺畅了很多,没有奇奇怪怪的谜语人,对话也不尴尬,角色之间的戏份分配也改进了不少,整体节奏相较于以前的版本更加流畅了。
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有玩家就直言,崩铁在二相乐园回到了他们最初“太空喜剧”的游戏构想,而崩铁在这个方面做得很出色。
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除了剧本表现更好外,4.0版本角色对话中出现的音效,以及角色更丰富的动作和表情,让对话更加生动了,剧情的代入感也更强。
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像绯英登场时,她从黑板里钻出来,搭配灰暗的背景和诡异的音乐,还真有恐怖游戏那味了,不过转头一看开拓者被吓成了表情包,又忍不住笑出声,这种角色出场设计就让人非常惊喜。

还有玩家觉得,在过二相乐园的主线时像是在度假,因为整体氛围实在太轻松了,即便随着剧情推进多少会出现一些问题,但是享受乐趣的同时去解决问题也很轻松,毕竟崩铁在解决问题的路上也没忘记整活。
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比如火花大会的BOSS战成就,与「火花大会@Official」的战斗中,两个阶段的「连麦PK」都取得胜利,就可以获得“双赢就是赢两次”成就,反之则获得“耻辱下播”成就,直播梗玩得很溜。
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此外,还有玩家暴言,在经历过翁法罗斯铁墓的剧情后,再做什么都像是在度假。看来翁法罗斯沉重的剧情确实给玩家留下阴影了,大家玩游戏还是更喜欢轻松、愉快一些。
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不仅仅是国外玩家觉得二相乐园开篇做得好,国内玩家对这个版本也是一致的好评,都认为太空喜剧就应该像现在这样写,还称崩铁在二相乐园属于找到了自己的舒适区。
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总的来说,崩铁4.0无论是剧情节奏、文案、场景,还是角色塑造,都令玩家十分满意,也算是给二相乐园开了个好头,很多玩家在断章后都感觉意犹未尽,已经开始期待4.1版本的到来了。
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也希望崩铁制作组能继续保持当前的节奏,给我们带来更多有趣好玩的游戏内容。
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