魔兽世界时光服刚更完就炸锅!e大挖出来的核心改动全是硬货,风剑藏了没人知道的伤害属性,敏锐贼连续被砍,锁喉机制直接重做,玩近战和盗贼的都得盯紧。
![]()
风剑隐藏属性实装,DPS直接涨100+
风剑平砍一直分两段伤害,126-323物理伤害 + 82-120自然伤害,
这部分自然伤是独立机制,不吃法伤加成,跟普通平砍共享圆桌,会被躲闪、格挡、未命中,也能被法术抵抗,但能吃元素诅咒这类元素易伤debuff。之前这部分伤害没法观测,也统计不到,下次版本更新就会加入WoWSimsCN,能直接算进总伤。保守估算,盗贼带风剑,光这部分自然伤就能多打100多DPS。以前大家只觉得风剑特效香,现在平砍自带额外稳定伤害,风剑的实际提升比面板高一大截,防战、盗贼的BIS位置更稳,价格大概率还要往上冲。
敏锐贼再挨刀,卑鄙BUG修复伤害大砍 ![]()
时光服刚加强敏锐贼,玩家就发现联盟和部落的流血加成不一样,这是卑鄙天赋的远古BUG,从2007年TBC时代就存在,以前没人玩敏锐贼,一直没被发现。BUG具体情况:联盟方裂伤 + 创伤,能给锁喉、割裂加70%以上的流血伤害;部落方裂伤只加30%,只有创伤能给到70%+。官方直接把这个BUG修复,敏锐贼等于再挨一刀。叠加之前的削弱,现在敏锐贼再也不是碾压级的DPS专精,冲榜的贼友得重新调整输出循环。
锁喉机制重做,不吞DOT更顺滑
以前敏锐贼的锁喉是快照机制,新挂的锁喉比上一轮弱,覆盖后会扣除伤害、吞掉DOT,直接导致输出断档,手法稍不注意就亏伤害。现在官方直接改动,锁喉机制和猫德割裂统一,无视快照机制,也不会吞DOT。对玩家来说很实在,不用刻意卡快照等爆发,挂锁喉更无脑,输出循环顺滑很多,手快也不会出现伤害丢失的情况。
总的来说,这次改动完全是两极分化。风剑直接逆袭,实际伤害比大家想的高太多,近战玩家可以优先入手;敏锐贼连削两次,从T0梯队掉下来,想玩贼的可以观望后续调整;锁喉机制优化,算是给盗贼玩家的小补偿。以上内容均来自e大数据挖掘,后续实装以正式更新为准,我会持续跟进最新改动。
你们觉得风剑接下来会涨到什么价位?敏锐贼还能当主力DPS吗?评论区聊聊。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.