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在拉斯维加斯举行的DICE大会上,数千名开发者将目光投向了《光与影:33号远征队》的市场表现。
现场报道的记者兼行业观察人士Jason Schreier提到,这款游戏的定价策略引发了广泛讨论。游戏首发定价50美元,明显低于目前多数3A大作70美元的定价标准。
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在Steam促销期间,部分玩家甚至能以40美元的价格入手。
这一案例在当前市场环境下,被认为颇具参考价值。Schreier指出,游戏行业当前面临开发成本持续走高、但收入增长乏力的困境。
随着数字发行普及,发行成本有所下降,玩家面对的选择越来越多,对高定价产品的态度也变得更加理性。数据显示,2025年Steam畅销榜前25款游戏中,仅有少数几款定价达到或超过70美元。
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对于当下的游戏定价趋势,你怎么看?快来评论区和大家聊聊吧~
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