每个人在风之交汇中开始时最多可以拥有三种近战武器——其中两种在游戏开始时会提供给玩家,另一种则是在不久后从四种不同武器中选择。你只能从这四种武器中选一种,而这个选择会对你早期的旅程体验产生很大影响。
无名剑和无名矛本身都是不错的武器,但在你救出齐生并为他获得一个奇物后,你就能在风之交汇中选择一种更专业的武器。如果你不太确定应该选择哪种武器,以下是每种武器的简要概述。
你应该在WWM中选择哪种起始武器?
从齐生提供的四种武器中,选你觉得最酷的那把就是最佳选择。不过,在做决定之前,有几个重要的事情要考虑:
- 无名剑和无名矛是优秀的DPS武器,降低了选择地狱双刀的实际价值。
- 春伞和雷鸣刀只能在第二个主要区域获得。
- 地狱双刀和万用扇可以在第一个区域早期获得。
- 你第一次与战役和神秘Boss的战斗会影响你,造成治疗减少,这会影响万用扇
你可以通过游戏获得所有武器。《风之交汇》里的抽卡系统只限于外观和小型消耗品。
地狱双刃
高风险,高回报
这对短剑属于近战DPS类别。它们设计用于快速、无情的切割,利用速度来弥补它们相对较低的击中伤害。地狱双刃与无名剑和长矛争夺DPS武器的角色,这可能让它们显得有点多余。然而,如果你是这种格斗风格的爱好者,对你来说将会非常有趣。
火焰鞭子是双刃的独特技能。它基本上让你变得狂暴,增强你的基本攻击和暴击属性,同时提升你的特殊业力火焰值。游戏风格很简单:击打敌人以填充业力火焰,进入火焰鞭子以提升你的DPS,别死,重复这个过程。
雷鸣之刃
扫击打击,重击
雷鸣之刃以速度换取强力的扫击轻攻击和重击。这把武器非常适合坦克风格的玩法,不仅能把敌人击倒,还带有捕食者护盾技能,能为你提供短暂的伤害吸收屏障。
与地狱双刃的快速打法不同,雷鸣之刃依赖于充能攻击。你大部分的伤害来自完全充能的轻攻击或重攻击,幸运的是,使用武器的技能会增强你的充能攻击,让它们更有威力或充能更快。如果你想玩一个能在攻击中保持超甲的近战斗士,这把武器绝对值得你尽早考虑。
万能扇
治愈与有害之风
万能扇是《风之交汇》中治疗者的起始武器,而且适合多种时尚风格相当多的时尚风格。这个版本的扇子武器通过远程攻击来对敌人造成伤害,而它的技能和重攻击可以用来治疗自己和其他玩家。这是扇子武器原型的治疗版本,不要和以输出为主的墨水扇搞混。
作为一把以支持为基础的武器,万能扇在伤害输出上不如之前提到的其他武器。它仍然可以在面对最基本的敌人时自我保护,但在面对大型Boss战时,如果想要输出高伤害,就需要使用其他武器。
春天的伞
中程针垫制作师
春季伞(也叫九重伞)是一种专注于远程攻击的武术风格,能够在近距离到中距离对敌人发起攻击。与雷鸣刀类似,这种战斗风格以轻重充能攻击为核心。得益于‘春之悲伤’技能,春季伞在控制人群方面表现出色,成为无名长矛和雷鸣刀的绝佳搭档。
显然,春季伞最适合那些想要与目标保持安全距离的玩家。不过,这种战斗风格并不局限于远程攻击,如果你将它与另一种DPS武器结合使用,效果会更好。
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