自《勇者斗恶龙7:重制版》发售以来,关于剧情压缩与难度下调的讨论始终未停,面对老玩家的复杂情绪,制作人Takeshi Ichikawa近日通过GamesRadar+明确回应:重制版并非要取代过去的版本,而是“为了呈现属于当下的DQ7”。
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Ichikawa在邮件中表示,过去版本的《勇者斗恶龙7》代表的是那个时代的DQ7,而本次重制既不是对原作的补充,也无意对其进行“改良”——它只是以当下的方式重新呈现这部作品。
为此,团队将原本被搁置至第三幕的主线更早地融入整体旅程,使故事节奏更贴近当代JRPG玩家的习惯。同时,游戏内置了可随时精细调整的难度系统,鼓励玩家自行选择挑战强度。
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原作以“散篇叙事”著称,将大量篇幅投注于一个个独立短篇故事,至今仍是系列中的异色之作。重制版在保留主线长度的前提下大幅削减了这部分内容,令部分老玩家感到遗憾。
但Ichikawa对此持开放态度:“如果老玩家能通过对比新旧版本获得乐趣,我会很高兴;而对于新玩家,我相信这款游戏将成为属于他们自己的《勇者斗恶龙7》。”
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你是选择重温原版的老玩家,还是通过重制版踏入这个世界的旅人?欢迎在评论区分享你的DQ7记忆。
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