前一段时间我们曾报道,在发售3周年之际,卡普空移除了《生化危机4:重制版》的D加密,但反手加装了另一种加密手段The Enigma Protector。然而,由于这种加密手段会影响游戏性能,因此招致了许多玩家的不满。
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据GameSpot报道,数毛社Digital Foundry对比测试了《生化危机4:重制版》当前版本和旧版本的性能差异,并证实了The Enigma Protector确实会大幅导致性能下降。
数毛社在部分场景中测得,CPU处理时间最多额外损失为1.9毫秒。在以CPU瓶颈为优先的测试环境下,游戏的输出帧率大幅下跌,从原本的217fps骤降至144fps。
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需要指出的是,在GPU受限的场景下,或者当游戏AI本身带来更高性能开销时,这类性能下降可能并不明显,甚至几乎无法察觉。尽管如此,这仍然是一个典型案例,说明一款发售多年后的产品,在没有为玩家带来任何实际收益的情况下,仅通过更新就被实质性地改变了性能表现。
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数毛社推测,考虑到《生化危机4:重制版》是系列中首款使用The Enigma Protector的作品,卡普空可能是想利用已经发售的产品来测试不同的加密措施。
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至于即将于2月27日正式发售的《生化危机9:安魂曲》,根据Steam商店页面的信息,它仍将使用最常见的D加密。
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移除D加密本该是玩家拍手叫好的操作,但“换汤不换药”甚至还带来实打实的性能损失,这样的更新你能接受吗?你觉得厂商在老游戏上反复折腾加密,究竟是在保护作品,还是在透支玩家的信任?欢迎在评论区说说你的真实看法。
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