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怎么看AI给数字文创带来的产业革新?|角研社

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产业革新+技术革命

2026年2月7日,由成都市新经济文化产业商会、成都数字文创产业联盟共同主办,成都新飞翔科技集团有限公司承办的“2026IGS·全球数字文创生态大会”圆满落幕。

在圆桌论坛环节,新飞翔集团高级副总裁赵伟华担任主持,与星阅辰石董事长王磊、龙渊网络科技董事长李龙飞、遥望科技产品副总裁周建华、立方星球总经理高铭月、世优科技(成都)总经理雷正丽,五位产业头部企业代表嘉宾,围绕“AI赋能,生态共振——科技驱动下的数字文创产研新纪元”主题,做了三个维度的探讨。

其一,AI在游戏、动画、电商、直播、漫剧、数字人等领域的技术应用和商业结合。

其二,在发展和迭代越来越快速的AI浪潮下,在面临被替代、被迭代、高壁垒的互联网寡头竞争壁垒、商业化等问题带来的焦虑时,应该持有怎样的态度和思考。

其三,基于当下AI技术的发展基础,对自身愿望的畅想和交流。



根据嘉宾的分享实录,角研社做了不完全整理。具体如下。

01

AI在游戏、动画、电商、直播、漫剧领域的应用

赵伟华(新飞翔):大家好,我是新飞翔科技集团副总裁赵伟华,很高兴今天能邀请爱科技、爱文创的行业大咖来到IGS,一起聊一聊AI浪潮下,数字文创的机遇和发展。 先请五位嘉宾简单介绍一下公司业务在AI方面的应用和储备情况。

王磊(星阅辰石): 大家好,我是星阅辰石的董事长王磊,从我们星阅辰石的动画业务出发,AI对整个行业的改变是非常大的。比如,AI在动画的特效呈现上,虽然一致性上还有提高的空间,但效果表现和传统流程不相上下、甚至更好,特别是在二维动画领域。从去年开始,我们尝试在年番动画《遮天》的片头或片尾,加一分钟左右、标注为AI制作的动画内容,截至目前收到了许多用户的正向反馈。当然,这是应用AI给用户提供免费增量内容的阶段。

AIGC动画方面,我们也和腾讯、爱奇艺、字节签了相关的框架协议,今年可能会有几十部片子陆续在平台上映。我们从IP这个角度做这样一个尝试,做个几百、几千分钟的产品测试市场,这也是我们今年的主要工作之一。

昨天我也在和一位游戏行业的大佬聊,他们发现AI对游戏行业的改变也非常大,目前有很多游戏可以逐步用AI来产出。

AI给数字文创行业带来了革命性的变化,不是简单的提高了工作效率,它可能就是跨入“铁轨时代”的变化了。



(星阅辰石董事长王磊)

李龙飞(龙渊网络):龙渊是2013年成立的,专业做游戏的公司,到现在已经13年了。顺着王总刚刚的分享,AI在我们游戏的生产过程当中,肯定是深入到我们的所有环节,目前是降本增效,但还没有到绝对替代人力的角度。

现在整个游戏的制作还在用传统的工业管线,有了AI可能说这个传统的工业管线会变得更顺畅更快一点。但只要在传统的管线上,都无法实现真正的AI native(AI原生)。

说到AI原生,我自己最近几个月我在公司内部一直在讲。我认为AI原生未来会有两个东西,第一个叫做AI原生的玩法——游戏行业的迭代和进步最重要的在于创造出新的玩法,我认为在AI时代一定会有这种完全由AI驱动的玩法出现,目前我们内部有几个团队正在探索。

另外一种AI native,也是在游戏的制作层面,我们内部提了一个比较激进的目标——将来我们希望一个人完成一款游戏的制作。过去我们做一个非常复杂庞大的游戏,需要数百人甚至上千人,用几年时间,花费几个亿乃至十几个亿。但今天仔细一想,今天AI不管是美术、写代码还是出策划案,这三条传统游戏制作的三条腿已经有很好的效果了,所以未来有没有可能?我们认为是有的。

所以一句话总结,我们在用AI来帮助我们降本增效,也在很努力地探索 AI时代的新游戏模式。

周建华(遥望科技):各位好,今天非常荣幸能来成都,参加IGS。我今天从杭州过来,很开心能认识这么多新朋友。遥望科技在AI这个时代,以直播电商加短视频为主业的一个公司,也是国内第一家在这个领域上市的一家公司,同时也是国内拥有明星IP和达人最多的一家公司。

直播电商业务覆盖抖音、快手、淘宝、视频号等多渠道,建立起“明星+达人”多层次、专业化主播矩阵,自研打造“遥望云AIOS”,并积极探索海外市场,创造出多个海外直播纪录。

遥望科技推出国内首个“数实融合”新消费综合体—遥望X27PARK,在综艺、影视、演出等领域不断探索,并借助自身核心优势开放IP商业化、短剧、即时零售、供应链等多项业务联盟,实现围绕新消费的“品牌全托管服务”。

遥望在今年自研了V5 Chat这款AI Agent平台产品,遥望OS基于V5 Chat升级为遥望AIOS,已经有50%以上公司业务升级运行在这个平台。业务人员只需要通过自然语言就能构建出类似直播驾驶舱、爆款视频创作、商品卖点生成工具这样的应用,V5 Chat能和连接和打通企业数据库、企业应用系统,并且自动、人机交互的方式完成复杂任务,从而大幅提升运营效率。这款产品也将于近期开放给外部企业客户来使用。



(遥望科技产品副总裁周建华)

高铭月(立方星球):立方星球,全称四川拓界立方星球科技有限公司,一个比较特别的AI的漫剧公司。

第一个特殊的点,是我们目前还没有出品过一部AI动漫剧,因为我家只做AI仿真人、互动、全互动精品剧。第二个是因为我们是一家新成立的公司,项目虽然是在2025年3月底4月初开始筹备,公司真正的设立是在2025年12月。

在这个过程中经历过不少的试错,包括团队人员新的素养,对于整个产业业态产品出品的流程,我们至少经过了三次大的变革,包括团队人员的变革,流程不停地推翻。大约在2025年10月中下旬,我们已经完全确定了我们的核心竞争力以及我们的整个SOP的流程。

所以我们进入市场相对而言比较晚,所幸还算是得到了市场比较多一些合作伙伴的认可,我们家现在主要的业务70%是针对于海外的市场,我们核心的一些合作伙伴,其中包括 TikTok,以及其他的一些海外平台,和国内的一些平台也有在合作,但目前的重点还是放到海外。原因非常简单,我们在调研整个市场的时候,发现海外的仿真人AI剧确实走得更快一些,其中 TikTok走到了最前面。

对于AI,选择做AI漫剧(不是动漫剧)这个赛道原因很简单,一是几位大佬都提过我们要降本增效,二是 AI确实可以实现现实中很多不可以实现的场景,它可以释放我们的想象力,做精品短剧是现在成熟市场下比较容易快速变现的一个赛道。



(立方星球总经理高铭月)

雷正丽(世优科技):感谢主办方邀请,各位嘉宾朋友们下午好。我们世优科技是一家以数字融为核心的这样全场景的服务商,对我们行业来说,三年前数字人的概念大部分用在演艺的和内容传播的市场,所以早期我们的案例出现在各类央视媒体和国央企,更具体一点,就是头部赛事这种开闭幕演绎的市场的会案例会比较多。

近几年AI应用火热之后,我们也是第一个给数字人介入大脑,所以我们推出了一款叫《世优波塔》的软件产品,就是把早期用真人穿戴的设备去驱动一个虚拟人进行表演和内容生产的环节,让我们的数字人变成一个智能人的状态去服务一个行业。

目前我们数字人已经走入了类似于各种机场的24小时咨询服务,国央企的这种的大型展厅的自动化升级的接待以及讲解,以及在各种办事大厅里头去接待服务的这一系列场景。应该说在AI的加持之下,数字人的产业是服务于各行各业,把一个比较局限的这样的场景放大于跟我们生活息息相关的状态。

所以AI应用在这几年的宣传以及技术的进步,在座的各位应该都看到了,迭代速度非常快,但在我们这个领域,目前ToB的应用场景会比较多,C 端场景上面,我相信可能会很快就会出现各种陪伴类的或者是这种的助理类的服务。

02

AI浪潮之下,我们在焦虑什么?

赵伟华(新飞翔):谢谢各位嘉宾的分享,我大概总结一下大家的分享:无论是从产品开发,还是具体应用,其实AI已经在不同行业的不同环节渗透了。

李龙飞(龙渊网络):是的。然后我有一个问题,是想问问大家,面对AI最焦虑的是什么?



(龙渊网络科技董事长李龙飞)

雷正丽(世优科技):焦虑的事情,可能也是现在大家比较焦虑的问题—— AI会不会把我们的工作全部迭代掉?大家目前应该也感受到了,同等工作量的情况下,不少岗位对人的需要越来越少。

对于我们自己公司来说,确实是在部分的岗位上面被AI替代的,可能性已经很大,不管是创作类的环节,还是在整个艺术执行和制作的环节,对我们来说招聘的岗位确实越来越少了。

高铭月(立方星球):昨天晚上我们挺焦虑的,因为昨天晚上字节新发了seedance 2.0的功能,昨天晚上大半夜的时候,我们整个公司的人都在测它的功能。

我们也有自己的产研团队,会考虑核心竞争力,只会做AI真人。因为AI真人和AI动漫所需要的能力是不一样的,我们家是摸索套了一套,认为可以让小白去拍出一部好剧的,核心的SOP流程,这是我们的核心竞争力。

seedance 2.0的出现,对于我们整个流程而言,又需要一点调动。所以有一句话是这么说的,大模型的迭代很可怕,因为任何所谓智能体在它的面前,壁垒都很容易薄如蝉翼。

但我们依然要拥抱它,拥抱这种恐惧,这才是我们企业往下面走的最重要的一个核心的原因。人都是要随着科技和时代不停的去学习进步,就像刚才刘总讲过的AI时代下,我们唯一的确定的就是不确定,这没有办法。



(世优科技(成都)总经理雷正丽)

周建华(遥望科技):大家都能感受到AI的飞快进步。我觉得最担心的,是我觉得未来人的想象力可是最重要的一个竞争力,想象力会激发大家的创造力。用Ai来辅助创造。在具体的场景中,知道什么样的工具或者什么样的模型可以帮我们完成什么事情是最好最快的。

最近碰到两个小案例,我觉得一个就是我们公司的副总裁,他管的业务比较多,就是汇报给他的人比较多,所以他有一个很大的痛点,每天有很多人找他,然后他自己就给自己训了,训了一个自己的AI agent,把他以前的所有东西全丢给他,然后每天还跟他聊天,规定团队的人不能找他,只能问AI agent,询问想法是什么,觉得里面有问题再反馈给他,没问题就只要跟他聊就好了,他在强迫他自己干这件事情。我觉得这个事情蛮有意思的,因为他的事情确实太多了,每天特别忙。

我觉得应该是让我们每个人工作和生活变得更简单一点,而不是让我们更忙更焦虑。当然,在简单和轻松之前可能会有一个焦虑和忙碌的过程,现在我们可能就处于这个阶段。

王磊(星阅辰石):AI对我们来说,或者说是我们动画行业来说,整个最大的焦虑就是你不知道它中间过程需要走多久,大家知道未来是光明的——AI一定是普及性的应用,但现阶段应用又大量依赖人力和资源。AI发展的过渡时间如果是三年以上,我们就好好做好规划平稳前进,但如果过渡时间缩短到一年,我们整个公司架构,包括我们合作供应商的策略就会有翻天覆地的变化。因为我们对于内容产品规划,其时间跨度往往在三年以上,我们要保证内容产品在后年推出,我们可能今年就要开始推进制作,但今年做是不是覆盖了后年的成本?所以AI的迭代速度也将对我们产生实时的影响,我们需要根据这些即时变化来做业务合作判断。从这个角度看,我们是比较焦虑的,因为它涉及到资金成本。



(新飞翔集团高级副总裁刘伟华)

李龙飞(龙渊网络):抛出这个问题的原因,是因为我自己很焦虑,非常地焦虑。为什么焦虑?因为我们做游戏也做AI,两家独立公司要发展,AI做了10年,放眼过去10年,我们发现AI的技术的进步的速度越来越快,一开始的时候可能三五年范式迭代一下,然后到了最近二三年甚至几个月迭代一次,直到最近几个月以周为速度进行范式迭代。

举个例子,有些标志性的事件,我记得特别清楚。

2025年11月18号Google发布了Gemini3,在我看来在AI的历史上是一个非常有标志性的事件。因为在Google发布gemini3之前,所有人都认为这个世界上应该做的最好的是Open a AI,它是最牛的,它有8个亿的月活跃用户.

直到gemini3发布,从去年11月18号到昨天,Google发布了2025年财报的preview前瞻,不过披露的数据来讲,gemini3的月活跃用户已经到了7.5亿,比 OpenAI8亿就是只差一点点了.

gemini3肯定是好用的,它能够在如此短时间里面快速的增长,核心在于它过去所拥有的超级庞大已经完整的互联网的业务,我们叫做“Google全家桶”,其实就是它的互联网业务,它把它的所有的互联网业务接入,包括安卓手机接入之后,它的AI实现了爆发式的增长。这是海外市场,我们再看一下国内市场。

千问推出了请你喝奶茶活动,一分钱买一杯奶茶,然后千问就宕机,非常夸张。《千问》点奶茶之所以如此有用,是因为千问打通了阿里内部的所有业务。

过去我们觉得AI好像就是帮你聊天,帮你做PPT,帮你总结一些东西等等。但是,大家想想,去年它能不能帮你点奶茶?不能吧。但是今天都实现了。

在传统的互联网巨头所拥有优势的领域,对于AI的新创公司来讲是没有任何机会的。

同时,我们也要思考一个问题:当你跟AI聊天的时候,每一次问题都要重复的进行一次推理,所以AI的成本是持续增加的,我们可以看到OpenAI到今天,它有8亿的月活跃用户,年ARR达到将近200亿美元,但它依然亏损,年化下来亏损100多亿美元,所以OpenAI要到今天不得不引入广告。

我们第二个焦虑随之而来,就是AI时代的商业模式应该如何去构建。

03

拥抱AI,我们想做这些事情

赵伟华(新飞翔):聊了焦虑,也聊一聊畅想吧。各位有没有最想通过AI做的一件事情?来给我们今天的这个圆桌做一个结尾。

王磊(星阅辰石):入行20多年,我一直有一个愿望——我想做一个真正意义上的虚拟开放世界,有IP、有内容,人可以沉静的思考,甚至可以戴上头盔在里面漫步,躺在床上也能用头盔周游世界,我认为这是我最大的一个梦想,在AI飞速发展的今天,我觉得有可能实现。

李龙飞(龙渊网络):如果在算力无限的情况下,我个人认为在未来1~2年里,最有可能实现的也是对我们公司最有价值的事情,就是一个人完成一个商业游戏。这个人可能用1年或2年的时间完成一个商业游戏。基于目前我们对技术的理解,这是一个大概率出现的事情。

周建华(遥望科技):我觉得未来可能是。这个星球1%甚至0.1%的人的努力就能让100%的人都活得很好,剩下99%的人就做废物就好了。对,但是就唯一要焦虑的,就是怎么不被control。

高铭月(立方星球):我这个应该会很快的能实现,我觉得归根到底最终做商业还是人的需求。对于我们做短剧的也好,包括我也做过一段时间游戏,我觉得视频短剧,核心的一个点是互动,当用户可以立刻立即随心改写他想要短剧的结局故事,甚至人物的形象创造,那么这个就很有意思了,所以核心还是人的需求,我觉得我这个会很快的实现会很快。

雷正丽(世优科技):我是做虚拟数字人的,我觉得想象之中希望的一款产品就是未来有一个在认知上面有一个我们的分身,他可以成为虚拟偶像,可以成为各种各样各个领域的大咖。他可以代表你自己去工作。

赵伟华(新飞翔):感谢各位嘉宾的分享。时间有限,今天我们还有许多没有展开来聊,一会儿晚宴交流继续。谢谢大家。

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