![]()
当《黑神话:钟馗》6分钟贺岁短片刷屏。
瞬间点燃了无数游戏玩家的游戏心。
紧接着冯骥和杨奇发文表示“别这么严肃,差不多得了”。
夹带着“烹鬼”的巧思,给玩家的新年带来的一份祝福。
《黑神话》系列可以说是游戏圈自带流量的游戏了。
每一次有消息爆出,就会有玩家对其逐帧细节拆分分析。
冯骥表示:但这次的短片与以往不同,没有任何战斗与技术操作。
主创团队表示,他们一年都在“舞刀弄枪”。
现在快过年了,发支短片提醒大家坐下来享受生活。
与其过度关注技术细节,更希望大家能在惊喜与新奇里,体会团队对作品的思考。
![]()
杨奇的分享则更具趣味性,他表示,“烹鬼”的灵感来自深夜读的鬼故事。
与钟馗吃鬼的传说有关,但这种吃鬼的场面毕竟不好直接展示出来。
所以改成了“烹饪”。
实机短片里的“钟馗火锅”真实地展示了烹饪过程。
用一道火锅使传统形象中威严的钟馗形象多了几分人间烟火的气息。
顺便在新春佳节祝福了大家:三餐四季,稳稳当当。
![]()
或许游戏宣发可以不用那么地实实在在。
原本大家平时的生活就够忙碌了,紧绷的神经无时无刻不在作用着。
人们习惯去收集各种密集的信息去调动紧绷的弦。
游戏科学却选择在年末慢下来,用一段充满生活感的短片。
向大家传递出一份“松弛感”。
就像冯骥说的一样“别这么严肃”,将“吃鬼”变成“烹鬼”。
毕竟游戏不是生活的全部,只是生活中的一剂调味品。
比如纠结技术展示,不如在火锅中感受制作组背后的温度。
对玩家来说,这份松弛感正是平时所欠缺的。
我们习惯了在游戏里追求极致操作,也习惯去评论区争吵不休。
但是游戏本身是带给人快乐的。
是与朋友分享游戏中对角色共情、剧情精彩的。
《黑神话:钟馗》的贺岁短片,就像一把钥匙。
更是在提醒大家,不要忘记为什么而玩游戏。
如今,游戏已经成为了很多人生活中的一部分。
我们在游戏里各种“舞刀弄枪”。
或许也该停下看看,像短片里那样,煮一锅热气腾腾的饭,和身边的人聊聊家常。
游戏总有一天会通关、会落幕。
但是家人的爱将会陪伴你第一生!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.