盘点十款近期值得入库的新品独立游戏佳作,保证每一款都与众不同风格各异~良心推荐,记得点赞收藏哦~
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学生时代
本作是一款高度自由中式校园题材模拟养成游戏,游戏以千禧年的南方小城为背景,可以完整体验到从小学到高中12年的成长历程。
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本作的养成系统非常立体完善,从智力、情商、体魄三个维度出发,做出基于现实生活的延展并产生互相影响,像是智力会和学习能力挂钩、情商则会影响我们与他人日常的交往、体魄则影响我们每回合的精力,很贴合现实,代入感非常好。同时采用回合制方式推进日程,玩家必须在有限的精力与零花钱的情况下,去平衡社交、学习、娱乐等活动。可玩性很高,再配合着游戏出色的氛围构造,通过一个个过去时代真正存在的物件与事物,还有当年引起热潮的事件,让玩家自然而然地勾起昔日的回忆来再次体验成长的过程,这点可谓是本作呈现的最出色的部分了。
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机甲要塞
本作是一款挂机流塔防游戏,游戏中玩家只需要在前期进行炮塔的排兵部署。然后就可以开启一轮游戏进行成果检验,来看看自己的的阵型选择与炮火搭配是否能扛过源源不断的敌兵来袭。一旦失败,就可以回到准备界面进行再次部署调整,游戏准备的炮塔种类还是非常丰富的。包括机炮、导弹等多种类型,不同炮塔间数值属性的差异性也做得很足,这保证了玩家进行更高难度的攻坚时,进行多种尝试的必要性与趣味性。
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虽然具有重复挑战的价值,但这个玩法框架看起来还是有点单调,这点开发者也想到了,他们采用了以不变应万变的思路。通过风格各异的地图地形来增加新鲜感,比如有的地图是敌人绕着中间四方炮台跑圈,有的则是敌人四面八方直接涌来,让人想到固定版的幸存者类游戏,demo目前只给了两张图,简介中还提到了像素世界这种特定风格单向应敌的地图。期待正式版可以做出更多的花样,充分发挥地图主题的作用带来意想不到的新鲜感,目前steam上有DEMO,感兴趣的话可以先试试,看看自己的搭配能扛过多少级的难度。
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宗门起源
本作是一款武侠题材的模拟经营类游戏,玩家可以自定义自己的形象,化身一派掌门,展开复兴门派的大业。但千里之行始于足下,还是得先解决生存问题,狩猎野兽、建造生活必备设施、慧眼识珠从流民和才俊中招募他人成为弟子进行培养,还不要忘了时不时鼓舞他们的士气、应对糟糕的天气等等等等。
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当然游戏中也并非一心壮大自己就行,你还得化身权谋家,结盟或是挑拨其他门派,进而在以武为尊的世界爬到权力的顶峰。游戏的场景环境方面做得不错,玩家可以探索广袤的森林,冰冷的雪原与荒漠。一草一木都可以被变成物资带回去加工。还有其他门派和远古遗迹可以探索。搜寻武林秘籍和神兵利器。在同类游戏中,本作的画面表现力还有可玩的丰富性都是很出色的,感兴趣的玩家可以多多关注官方接下来的动态。
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孤山独影
本作是一款主打拟真玩法的攀岩登山类游戏,在攀爬的过程中,角色的手脚动作可能会显得鬼畜,但换来的却是面对复杂的岩壁情况,无论是手脚安放的位置,还是攀登时发力点的选择,亦或者这时刻该喘息还是必须眼疾手快等,种种基于现实的登山角色和操作都交到了玩家的手中,从而形成了足够拟真、沉浸惊险,又极具挑战的攀登体验,丝毫不得粗心大意。还需要在出发前做好攀登路径的规划,背包物品的整理,准备好岩钉、防滑粉、水和药品、缠手带,还有食物等等东西,毕竟这事关你的生存。
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当然,如果仅仅是扮演一名没有灵魂的登山者,那就太无趣了。在本作中爬山既是向死而生的挑战,也是一段邂逅各类同伴的旅程。倾听在在半途结识的朋友们的故事。了解神山的过往,都是这场冒险旅程不可错过的一部分。同时音乐和美术都保持了极高的水准。绝对是一场难忘的游戏体验,非常推荐!
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千禧梦
对于怀旧这个主题,或许像《学生时代》这种再来一次的游戏并不对你胃口。有时候可能你只想回到过去,在老房子还有街头巷尾里走走看看,来点淡淡的共鸣和回味,那《千禧梦》这款游戏就非常适合你。
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作为一款主打过去氛围与沉浸的作品,本作最大的特点就是,精准把握了中式梦核的精髓,精确还原的物件、无可挑剔的场景布置,这些物件都可以拿起来进行交互。那些独属于过去时代的材质、款式、还有一段段你我都会有的相似回忆,都非常恰当的呈现在玩家面前。就连记忆中朦胧的妈妈会说的话,都极具年代特色,符合我们对过去的印象。如果你对过去的怀念特别深,或许这里真的能让你留下些珍贵的眼泪,去追忆那再也不会回来的时光。
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逃出从此以后
相信勇者斗恶龙的故事各位已经听了太多次,早就腻了。但如果这次变成勇者和恶龙站在一起,去勇斗资本家呢?是不是有趣多了?本作就是这样一款游戏。好吧,我知道勇者、恶龙、资本家这三个东西放在一起听起来有些怪,但事情是这样的:本来我们的勇者主角仍然是要踏上斗恶龙的旅程,却不想恶龙老巢变成了大厦,屋里关了一堆牛马在工作,来到老板办公室,才知晓主角作为一本故事书的主角已经不用再讨伐恶龙了,资本的大手连故事书的世界都不放过,现在主角要么和外面的其他故事书主角一样,到办公室领个工位做牛马,要么就滚蛋。
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却不想主角哪个都没选,还对资本家发起攻击,被击败后关到了监狱里,却发现恶龙也在。于是主角只好和眼下被收走力量的傲娇小恶龙组队,逃出生天,对抗资本家boss,故事才由此开始。
你想想,资本厉害到把恶龙欺负成我们勇者的队友了,连童话书的世界都不放过,还要榨干它,所有故事中光芒万丈的主角只配给他们当牛马,怎么样?是不是有点跃跃欲试了呢?而整个游戏都通过纸片马里奥美术风格,借用戏谑轻松搞怪的视角进行展开这一切,不苦大仇深,但又张力满满,回合制玩法也深得马里奥回合制的精髓,体验非常不错!
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奇怪的RPG 2
作为一款只有一个作者开发的第三人称动作RPG,本作的战斗系统以弹反招架为核心,但体验极为友好,流程上主打怪、爆装备、探索地图、挑战Boss为主要乐趣。
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当然,如果玩急眼了,也可以直接化身挂哥,解决敌人。武器系统非常特别,有些武器是可以声控的。你打可以靠怒吼换取高伤害,也可以弄一个劲爆的音乐对准麦克风,让它帮你输出。当然也有些武器的能力数值是和你的电脑硬件配置挂钩的……总之,游戏本身好玩,再加上搞怪玩梗属性很足,确实如评价中玩家说的,把它当做难度简单的魂系游戏中的模拟山羊来看就好。
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最后的星舰
本作是一款2D太空建造游戏,游戏中玩家可以自由的设计各种形态的星际飞船,去探索无线延展的沙盒宇宙。游戏的自由度很高,从安装动力驱动、再到铺设管道构建电力系统,搭建物资循环等等,需要玩家下功夫的地方非常多,也可以说是比较偏繁琐硬核又很有野心的作品。
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缺点就是目前的完成度偏低,很多细节实际体验时会有些蛋疼。感兴趣的玩家可以等待开发团队后续更新再购入。毕竟该团队过去的制作的Prison Architect也是靠经年累月的更新换来的成功,还是值得期待的。
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暴走甜心!
作为一款FPS游戏,本作采用了过去竞技场模式的FPS对战玩法。最大特点就是糊脸的美式千禧年粉色视觉系的画面风格。不过玩久了会有种介乎于松松软软粉粉嫩嫩和火爆射击之间,但又被粉嫩感官刺激过头的猎奇感,可能开发者追求的就是这种感觉吧。
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当然,游戏枪械的自定义系统做的非常不错。以及非常鼓励玩家时刻保持移动,不停歇的射爆一切的节奏还算紧张刺激。喜欢此种画面风格的玩家可以先下个demo试试看。
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最终兵器鼠鼠
末日题材、黑色幽默,玩家作为操控者需要手捏一只鼠鼠,通过窗户射爆密密麻麻的外来之敌。嗯简单描述起来本作就是这样一款游戏。但本作射爆一切的手感很棒,系统设计上基于幸存者类框架,但对表现形式做出了调整的观感也很出色。就当我以为这是个像素风爽游之时,我没想到手里的鼠鼠如果照顾不好的话,它竟然可以对玩家进行反杀,从而引出了本作的养成系统。不见得这部分内容做的有多深,但就是能让你很有动力的体验下去。这个分寸拿捏的还是很不错的。最后只想说一句:鼠鼠可爱捏~
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那么以上就是本期推荐的全部游戏啦,篇幅有限不能面面俱到,如果你最近也遇到好玩还有特点的新品独立游戏也可以在评论区分享你的推荐~觉得这期推荐对你有帮助的话,可以点赞关注三连支持一下,我们下期见~
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