索尼近日公开25-26财年Q3(10月~12月)财报,本季度销售额收入37137亿日元同比增长1%、营业利润5150亿日元,同比增长22%。![]()
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-Q3季度销售额16136亿日元,同比减少4%,营业利润1408亿日元,同比增长19%-减收的主要原因为硬件销量下滑,增益的原因包括汇率的正向影响、网络服务增收、第一方软件销量增长,同样硬件损失扩大对利润造成了一定负面冲击。![]()
一些其他数据(截止至2025年12月底):
-Q3季度共出货800万台PS5,比上一财年同期减少了150万台,PS5全球总出货量已达9220万台-PSN月活跃用户数达1.32亿,上一财年同期该数字为1.29亿,同比增长300万人-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为9720万份,相较于上一财年同期增长了130万份,其中1320万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的1160万份增长了160万份,数字版占比达76%。![]()
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