据外媒报道,尽管任天堂 Switch 本身存在不少问题,但它曾一度为玩家提供了相当有吸引力的优惠机制,让人能够以更低的价格购买游戏。这让不少玩家感觉,向来被认为偏向“反消费者”的任天堂,似乎正在迈向一个更友好的新时代,甚至有可能重塑其对待玩家的整体态度。然而,如今这些更偏向消费者的做法,显然已经告一段落。
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最具代表性的变化,是 Switch 游戏兑换券(玩家俗称"任亏券")的正式取消。该机制允许玩家以折扣价格购买两款原价游戏,但任天堂已于 2026 年 1 月 30 日 停止销售,且已购的任亏券也只允许使用到 2027 年。这一决定被视为任天堂一系列反消费者举措中的又一例证,进一步削弱了玩家获得折扣的途径。
事实上,这并非任天堂首次采取被批评为反消费者的做法。多年来,它持续打击粉丝自制作品、严格限制 IP 使用;将原声音乐锁定在需付费订阅的官方应用内;人为制造稀缺性,例如《超级马力欧 3D 全明星》的限时发售;频繁申请专利并提起诉讼,扼杀相似玩法的创意空间;无视普遍存在的 Joy-Con 漂移问题;甚至率先将游戏定价抬高至 80 美元。
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这些行为表明,任亏券的取消并非孤立事件,而是任天堂长期商业策略的一部分。尽管任天堂当然是一家以盈利为目标的公司,但相较竞争对手,其对待玩家和行业的方式显得更加封闭,也更缺乏尊重。
更令人惋惜的是,任天堂并非一直如此。在岩田聪任内,诸如 Nintendo Selects 的低价再发行计划,以及 Nintendo Direct 这种更直接的沟通方式,都曾广受玩家好评。理论上,任天堂完全有能力回归这种更平衡的路线。
但就目前来看,任天堂似乎已全面转向更强硬的商业模式:削减优惠、强化订阅壁垒、通过专利和诉讼排除竞争。作者最后表达了希望任天堂能倾听玩家、调整方向的愿望,但也坦言,短期内看到改变的可能性并不高。
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