026年2月4日消息,Valve官方发布更新,透露新款Steam主机(Steam Machine)的性能表现,称多数Steam游戏开启FSR超分技术后可流畅运行在4K 60帧画质,但这一说法引发玩家普遍质疑。
目前Valve尚未公布新款Steam主机的完整配置及售价,受AI引发的PC配件短缺影响,该主机原定2026年初的发售计划及相关细节均已延期。此次官方仅披露了部分性能信息,其表述近乎令人难以置信。
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Valve在更新中表示:“在测试中,大多数Steam游戏在Steam主机上开启FSR超分技术后,可流畅运行在4K 60帧画质。”同时官方补充,部分游戏需更多超分处理,或许降低帧率并开启可变刷新率(VRR)、维持1080p原生分辨率运行会更合适。目前团队正推进HDMI VRR优化、探索更好的超分方案,同时优化驱动中的光线追踪性能,多方面提升设备表现。
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Steam玩家对此普遍持怀疑态度。有玩家表示,多数现役3A大作很难达到这一画质,主机硬件性能恐无法支撑,质疑其定位或仅相当于GTX 3050及以下级别设备;还有玩家称,自己使用12GB显存的GTX 3060显卡——性能大概率优于该主机搭载的显卡,却无法以4K画质运行任何3A大作,认为Valve的承诺难以兑现。
这一争议的核心在于Steam平台游戏品类繁杂,每年新增的数千款游戏中,多数为对硬件要求不高的独立游戏。新款Steam主机或许能轻松带动《空洞骑士:丝之歌》《杀戮尖塔2》等独立游戏达到4K 60帧,但未来即将上线的《生化危机9:安魂曲》《红色沙漠》等3A大作能否达标仍是未知数。此外,去年推出的《怪物猎人:荒野》《无主之地4》等作品本身就存在PC性能问题,更难指望该主机实现4K 60帧运行。
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若新款Steam主机能在无需过多帧生成或超分处理的情况下,让部分3A大作达到4K 60帧画质,将不仅吸引主机玩家,也能满足低端或老旧PC用户的需求。但业内推测,这样的性能表现大概率意味着主机定价不会低廉,而在游戏硬件逐年涨价的当下,“亲民定价”的标准也已难以界定。
你认为新款Steam主机能兑现4K 60帧的性能承诺吗?对这款主机的定价和配置有哪些期待?快来评论区分享你的看法!
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