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Roblox推出的“4D”创作工具集现已进入公开测试阶段。该工具集于2026年2月4日宣布上线,允许开发者通过文本提示快速生成可交互的3D对象,如可驾驶的汽车或可操作的立体模型。
所谓“4D”并非指真正的四维空间,而是强调对象具备动态和互动特性。这些由AI即时生成的模型不再是静态结构,而是能响应玩家操作、具备物理行为的功能性物体。例如,生成的车辆包含五个独立运作的部件,支持车轮转动和车门开合,且物理表现力求真实。
目前公测版本功能尚有限,仅提供两种模板供用户选择:车辆和基础立体物件(如箱子或雕塑)。尽管如此,已有游戏如《Wish Master》开始应用这一技术,让玩家实时生成汽车、飞机等多种可交互物品。
Roblox表示,未来计划开放更多自定义模板,并研发基于参考图像生成3D模型的新技术,但尚未公布具体时间表。此次更新正值平台面临多起儿童安全相关诉讼与监管审查之际,公司此前推行的面部验证聊天准入机制也引发争议,部分国家已因此对平台实施禁令。
参考链接:
https://www.engadget.com/gaming/robloxs-4d-creation-toolset-is-now-available-in-open-beta-191510664.html
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