
分享自 jiangnan6595
看了几个关于防骑风剑与慢速武器的争论贴,个人做了个数据量化供大家参考下。结论:风剑DPS稍高一丢,仇恨能力稍逊。![]()
补充更新,上表考虑存在不少缺陷,如腐蚀圣印数值不固定问题(查了下WCL,头部防骑的腐蚀圣印单次伤害破千了)、没考虑团队增伤等问题。现在换个思路量化,如下表(相同配装属性、同装等武器、单体目标,风剑特效法爆1.5倍、腐蚀圣印物暴2倍),“圣印差值/雷霆之怒”黄色底色数值为不同暴击率的平衡比值,小于这个比值风剑强,大于这个比值风剑弱。圣印差值可根据自己团本数值测算,差值=目前武器腐蚀圣印单次伤害值-目前武器腐蚀圣印单次伤害值/目前武器速度*1.9。![]()
举个列子,如下图,按20%暴击率计算、2.7速度的同装等武器与风剑对比、只考虑单手武器专精增伤,慢速武器单次腐蚀圣印单次伤害值需要达到约830造成的每秒伤害值齐平风剑、达到约450造成的每秒仇视值齐平风剑。![]()
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