Moon Studios旗下动作角色扮演游戏《恶意不息》近日取得了超出预期的成功。工作室负责人托马斯·马勒公开表示,该游戏目前的每日收入足以支撑其整个工作室一个月的运营开销。
马勒透露,几周前游戏发售时,他已做好了面临各种问题的准备,因为多人在线游戏的发布通常充满挑战。然而,游戏测试版的表现让团队和玩家都感到振奋。他说道:“即使在我最大胆的梦里,也没想过我们能登上Steam榜首,甚至超过了《ARC Raiders》这样的游戏。”
据马勒分享的数据,目前《恶意不息》的玩家涌入数量已超过了《艾尔登法环》《流放之路2》和《暗黑破坏神4》等热门作品。他特别提到:“就在前几天,我们又售出了5万份!目前我们每天赚取的收入,超过了我们这个小工作室一整月的运营成本。”
马勒对玩家的支持表示了感谢,并确认团队正在开发大量后续更新内容。此前,他曾批评部分工作室滥用“抢先体验”模式发布游戏,但也承认这一趋势仍将持续。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.