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虎扑02月02日讯 这位以色列步枪手表示,队伍离夺冠仅一步之遥。
MOUZ战队今年开局低调,选择保持上赛季阵容,并缺席了年初的首项赛事BLAST Bounty。然而,Spinx与队友们在IEM克拉科夫站重归赛场,尽管在两张地图上都开局慢热,但仍在首轮击败了NRG。
"我们需要适应比以往更大的压力等等,所以我会把这(慢热)归咎于此。至少目前,这是个现成的借口。" Spinx在获胜后对HLTV说道。
他还谈及了Dust2重回战队地图池,暗示了可能采用七图池,以及他们对IEM克拉科夫站的期望。
Q:最终你们取得了胜利,但两张图开局都有些慢热。你认为原因是什么?
A:我会归咎于赛季回归。我觉得今年到目前为止所有队伍,所有顶尖战队,都更适应环境了。这是我们的2026年第一场比赛,而且我们很长时间、非常久没有打比赛了。
我觉得这很正常。我们会有点慢热,有点生疏。我们需要适应比以往更大的压力等等,所以我会把这归咎于此。至少现在,这是个现成的借口。
Q:尽管如此,即使状态未达100%,能赢下比赛感觉应该还是不错的吧?
A:当然。每年的这个时候,每个人都很犀利。现在任何队伍都可能击败任何队伍,所以赢就是赢。这对我们来说才是最重要的。
Q:你们今天打了Dust2,这是自奥斯汀站后你们就没再打过的地图。从理论上讲,考虑到你们是一支比较主动的队伍,似乎应该会喜欢这张图。是这样吗?你们战队整体喜欢打这张图吗?
A:就我个人而言,我很爱这张图,我真的很喜欢Dust2。这是那种你可以在FACEIT上打的拼枪图,直接抢中门然后开干。我喜欢它。作为一个团队,我们当然也非常喜欢Dust2。当初决定移除它时我很难过,我觉得在2025赛季中期左右,我们已经把它练得很好了。我只希望我们能找回当时的状态,并能在这张图上占据主导。
Q:决定把Dust2重新加入地图池,更多是因为你们喜欢Dust2,还是因为不太喜欢最近重回地图池的Anubis?
A:我不是Anubis的粉丝,我不是那么喜欢那张图。但对我们来说,(换回Dust2)是合理的。当然,我们可能也会打Anubis,看情况。
Q:总体而言,队伍在休赛期没有做出任何改变。上个赛季,你们表现非常稳定,但缺少冠军,可以这么说。这是否是本赛季的目标,即使这可能要以牺牲一些稳定性为代价?
A:目标绝对是从任何赛事中夺取冠军。我们没有进行任何阵容调整,没有改变任何东西。我觉得对我们来说,问题不在于改变。关键主要是那额外的5%。我认为哪怕我们去年只提升2-3%,或许就能拿下一些冠军了。我们离冠军很近,差距很小,我们只想弥补这个差距。
Q:我们看到这里的一些热门队伍已经陷入挣扎,比如FURIA掉入了败者组,Spirit也不在100%状态。考虑到许多队伍并未处于最佳状态,你是否认为这次赛事是打破冠军荒的一个机会?
A:可以这么说。有些队伍还没有达到100%状态,但我们也不确定自己是否达到了100%。即使训练进行得非常顺利,一切都很顺畅,但不到真正比赛那一刻,你并不清楚是否真的能做到。
所以,很难仅仅因为一支或几支队伍状态不佳,就断定这是属于我们的时刻。我想从上个赛事也能看出,当时没人料到PARIVISION能夺冠,但他们发挥得超级好,所以你永远无法预知。
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