看到里昂抬脚踹向丧尸的画面,你是否对《生化危机:安魂曲》的恐怖水准产生了质疑?在本作定于 2026 年 2 月 27 日正式发售之际,游戏总监中西浩司将彻底打消你的所有疑虑。
中西浩司做客日本 PlayStation 博客,制定了一套专属的 “恐怖等级标尺”,将《生化危机:安魂曲》定位在惊悚感拉满的《生化危机 7》、与氛围相对 “平缓” 的《生化危机:村庄》之间。他表示:“整体来看,《安魂曲》的恐怖程度会高于《生化危机:村庄》,但游戏会在紧张压抑与舒缓松弛的状态间交替,因此不会像《生化危机 7》那样,带来全程令人窒息的体验。”
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作为同时执导了这三部作品的制作人,中西浩司解释道:“部分玩家很难完整通关《生化危机 7》,这也是我们在《生化危机:村庄》中下调恐怖等级的核心原因。” 而到了《生化危机:安魂曲》,开发团队通过双主角格蕾丝・阿什克罗夫特与里昂・S・肯尼迪的章节切换,融合《生化危机 2》《生化危机 4》的玩法风格,最终找到了完美的平衡方案。
他进一步补充:“里昂的关卡主打酣畅爽快的动作战斗,这也让我们可以把格蕾丝章节的恐怖氛围拉到更高。里昂的流程依旧会有惊悚感,但整体体验更偏向刺激亢奋,而非单纯的恐惧,这也和格蕾丝的部分形成了鲜明反差 —— 格蕾丝的关卡回归最本真的生存恐怖,会极致放大角色的脆弱感,同时严格限制玩家的资源。”
如此恐怖的《生化危机9》你还敢玩吗?谈谈你的想法。
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