近日,光荣特库摩控股发布截至2026年3月的2025财年第三季度财报。
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数据显示,公司该季度合并销售额为517.29亿日元,同比微降 1.6%;营业利润145.71亿日元,同比下降3.3%,利润率28.2%;净利润237.80亿日元,同比下滑5.5%。整体业绩小幅调整主要受娱乐业务中在线/移动板块收入下滑影响。
财报显示,各业务板块表现分化明显。娱乐业务作为核心板块,Q3销售额475.43亿日元,同比减少12.51亿日元,营业利润 141.48亿日元,同比下降7.19亿日元,主要因现有移动端游戏收入下滑,尽管Q3新上线手游部分抵消了跌幅,但未能扭转整体下滑态势。反观游乐设施业务和房地产业务表现稳健,前者凭借现有门店良好运营,销售额同比增长3.33亿日元,营业利润增长1.82亿日元;后者受益于横滨KT Zepp音乐厅的贡献,销售额和营业利润分别同比增长0.34亿日元和0.18亿日元。
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成本控制方面,Q3雇佣成本同比增加18.2亿日元至198.2亿日元,主要源于薪资上调及员工扩招,截至Q3公司员工总数达2849人,同比增加136人;外包成本和广告成本则分别同比减少3.9亿日元和1.2亿日元,均低于年初预测。
业务亮点上,主机/PC板块成为重要增长引擎,Q3 销售额同比增加22.97亿日元至222.21亿日元,得益于多款重磅新游及中体量作品发售,其中《真三国无双:起源》等作品表现亮眼。该板块盒装游戏、数字下载及DLC业务均实现同比增长,仅DLC收入小幅减少2.97亿日元。
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展望2025财年第四季度,光荣特库摩将迎来密集发片期,计划推出8款主机/PC游戏,包括《仁王3》《忍者龙剑传4》《塞尔达无双:封印战记》《宝可梦乐园》4款重磅大作及6款其他作品,移动端则将推出《遥远时空 龙宫的神子》。公司全年业绩预测保持不变,预计2025财年销售额920亿日元,同比增长10.6%;营业利润310亿日元,同比下降3.5%。
长期战略方面,公司正推进2025-2027年第四期中长期管理计划,以“构建增长基础”为核心,目标三年累计营业利润超1000亿日元,冲击单年营业利润400亿日元,营业利润率维持30% 以上。未来将以主机/PC业务为增长驱动,扩充在线/移动类产品组合,通过提升游戏数量与品质、平衡大作与低风险产品布局,逐步向 “全球游戏行业前十”的长期愿景迈进。
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