据外媒fandomwire报道:《辐射 5》热度爆棚,但陶德・霍华德表示,粉丝对系列作品的喜好有分歧是好事。就算这款新作不是你心中最佳的《辐射》,也完全没关系。
尽管《辐射 5》距离发售还有好几年,玩家对它的期待值却居高不下。等待的时间越长,大家的猜测就越多,期待值也跟着水涨船高。这种情况下,任何游戏都很难让所有人满意。所以等到游戏正式推出时,有人会爱不释手,有人会兴致缺缺,这都很正常。
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就算《辐射 5》没能完全达到你的预期,陶德・霍华德多半也会对这个结果感到满意。他说:“一个系列能让玩家各抒己见,说出自己最爱的作品,这本身就特别健康。”在近期的一次采访中,他也明确表态,粉丝对作品的喜好存在分歧,是这个系列的优势,而不是需要 “修正” 的败笔。
在接受《PC Gamer》的采访时,陶德・霍华德还正面回应了《辐射》社区长期以来的争论 —— 到底哪一部作品才是系列最佳。他没有反驳大家对各代作品的评价,反而欣然接纳这些不同的声音。
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陶德・霍华德进一步解释,他觉得《辐射》的粉丝群体分成了不同 “派系”。从《辐射 3》《新维加斯》,到《辐射 4》《辐射 76》,再到更早的作品,每个派系的玩家都会热情地为自己喜欢的作品辩护。
他说:“粉丝们能分成不同派系,有人偏爱初代、二代,有人力挺三代、四代,还有人钟情《新维加斯》或《76》,这种情况特别好。”在他看来,这种意见分歧恰恰证明,这个系列足够健康,受众也足够广泛,而不是一个已经分裂的 IP。他的这番话也说明,贝塞斯达既不指望,甚至也不希望每一款新《辐射》都能迎合所有玩家的口味。
每一部《辐射》作品,都在尝试不同的理念、基调和玩法系统,出现分歧也是自然而然的事。按照这个思路,《辐射 5》没必要取代你之前最爱的那部作品,才算成功。就算它在你心中的排名靠后,也算不上什么遗憾。
与此同时,正在热播的《辐射》真人剧持续引发热议,大大拉高了玩家对各类《辐射》相关内容的需求。这部剧集不仅让老粉丝重温了系列的世界观、核心主题和独特风格,还吸引了一大批新观众入坑。
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系列热度的回升,不仅让玩家对下一部主线作品《辐射 5》的期待值飙升,也让大家对所有《辐射》衍生内容充满渴望。不管是系列作品的重制版,还是呼声最高的《新维加斯 2》(如果真的能推出的话),都成了玩家关注的焦点。
不管是重制版、重制版还是小型衍生作,粉丝都迫切希望能有新内容填补空白,撑到下一款主线游戏发售。现在玩家的心态很简单,大家想要的不是什么完美作品,而是能再次回到废土世界的机会。
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