相信各位对农工前几天那篇文章还有一点印象,前几天那篇文章主要是说论坛中有人发帖称打小号行为被污名化,而农工觉得打小号本身从规则出发确实没有什么问题,但是频繁打小号的行为本身有问题,因为PVP的本质不就是同水平竞技,而不是让大家去打小号,而如今雷火终于开始整治这种行为了,让打小号成为过去式。
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而如今雷火也发布了蓝贴,雷火这个蓝贴其实很有意思,既尊重了PVP本身,也避免了新手玩家被大号多次击败。规则很简单,当高等级玩家打低等级玩家的时候,低等级玩家会有一个保护光环,该保护光环可以避免该玩家在一个小时之内被其他大号击败,而这个大号的规则也很简单,等级差距大于5级即可触发。
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为什么说这个蓝贴很有意思呢?有意思的点在于它保护了PVP的规则,因为PVP的规则本身就是遇见玩家就能打,既然这种情况下雷火也不好去干预,所以套上了一个保护光环,本身就是说PVP模式点到为止,而对于新玩家来说,一个小时被击败一次回到复活点似乎也是能接受的事情,所以在这点事情上找到了一个平衡。
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并且这个规则中提到了,当低等级玩家主动攻击高等级玩家的时候该光环消失,其实这是一个很重要的设定,因为一旦有光环了,如果没有解除光环的规则,那么可能就会出现低等级玩家利用光环的无敌状态去疯狂击败大号的情况,所以官方也给出了一个光环提前消失的规则,只要低等级玩家或者其宠物主动攻击高等级玩家,光环则失效。
不过里面其实还有一个规则是避免被诱导去攻击大号,就比如说当宠物处于被嘲讽状态下去攻击大号的时候,保护光环不会消失。这个好处在于避免大号通过一些技能去嘲讽宠物,让宠物主动攻击大号,从而导致保护光环消失之后大号可以疯狂地击败小号,所以雷火几乎将所有能考虑的事情都考虑在内了。
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还有一点在于避免不公平的情况发生,雷火的原话是若低等级玩家为非自身或非宠物的友方玩家施加增益效果(治疗或增益效果),保护光环将被移除。所以本质上是为了避免小号被大号过度击败,但是也不让小号依靠光环去破坏大号的游戏环境,只能说这次雷火真的开窍了,时光服的一些改动确实很不错。
那么玩家如何看待呢?有个玩家直接说终于能在地狱火半岛练级了,并且还表示天上还有一堆打小号的大号,所以农工一直不理解,为什么PVP模式变成了打小号的模式,而不是大号之间的竞争,不打大号,只打小号本质其实就是菜,打不过大号,只能寻找小号去发泄,但是现在这个途径也被雷火给堵了,估计又会找新渠道了。
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很多人一直喊着,PVP规则便是如此,确实,所以雷火选择尊重了PVP规则,给每个小号被击败的机会,或者说每个小号一个小时内可以被击败一次,之后进入无敌状态,而一个小时被击败一次,是尊重PVP规则,而一个小时的无敌时间其实是为了保护小号,所以建议大家去击败同水平的玩家,而不是逮着小号薅羊毛。
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