创作者与组织者使用.Game域名来支持互动体验,将人们围绕玩乐、竞技与共享活动聚集起来。基于浏览器的多人互动中心Gig.Game通过人工智能驱动的知识问答、宾果游戏和互动工具进行扩展。科幻沙盒冒险游戏CubicOdyssey.Game引入了广阔的星系探索与生存玩法。史诗级角色扮演游戏Divinity.Game提供了来自备受赞誉的开发商拉瑞安工作室的沉浸式叙事体验。今天,我们将向你介绍一个专注于通过球场预订、课程和本地参与来组织匹克球、网球和板式网球线下活动的平台:Bounce.Game。
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Bounce.Game:协调现实世界中的球拍运动
Bounce.Game是平台 Bounce 的线上主页,这是一个专注于组织和支持匹克球、网球及板式网球等现实世界球拍运动活动的数字平台。根据该公司在领英上的概述,Bounce 旨在支持球场内外的教练、学习和球员发展。该平台于2025年10月公开上线,并定位为一个集中化资源平台,服务于寻求围绕线下活动而非虚拟竞技进行连接的球员和教练。
用于球场、课程与本地参与的工具
据Bounce.Game介绍,该平台整合了多项旨在协调参与本地球拍运动的工具。这些工具专为常见的现实世界用例设计,包括查找和预订球场、搜索并预约教练课程,以及组织围绕线下活动的教学和比赛的工具。该平台还通过提供与线下活动和教学相匹配的日程安排、课程管理和能见度工具来支持教练和组织者。Bounce.Game还维护着一个活跃的博客,通过教育和信息内容扩展这些服务。近期的博客文章包括《2026年如何成为一名匹克球教练》,其中概述了新教练的成长路径、认证和初期步骤,以及《精通匹克球:来自10,000小时球场经验的10个核心心得》,分享了基于长期打球经验的实用建议。该博客通过关注超越单纯预订的技能发展与参与,对平台的日程安排和发现工具形成了补充。
领导层背景与平台发展
Bounce 由瑞安·范温克尔领导,他担任联合创始人兼首席执行官。据其领英个人资料显示,瑞安自2022年10月起担任此职,工作地点位于纽约都会区。他的背景包括曾担任风险工作室 1648 Factory 的董事总经理,该工作室专注于构建和支持早期公司;以及毕马威创新实验室的高级顾问,他在该公司的创新与新兴技术计划中工作。他还在专注于数字协作的初创公司 Unify,以及专注于合作伙伴关系与客户体验的科技公司 Sprintbase 担任过联合创始人。这种结合了初创公司、咨询和合作伙伴导向角色的经历,为 Bounce 在球拍运动中连接球员、教练和组织者的方法提供了背景。
强化清晰沟通的品牌化电邮地址
对于咨询和一般沟通,Bounce 使用品牌化电邮地址 team@bounce.game。发布基于域名的联系地址提供了一个清晰、一致且直接与Bounce.Game线上形象绑定的联系点。在此背景下,使用品牌化电邮支持了与教练、平台功能和参与相关的直接沟通,同时保持了通信与Bounce.Game域名的一致性。你可以通过在Facebook、Instagram和LinkedIn上关注该平台,并访问Bounce.Game来了解更多信息。
探索球拍运动的球场预订与课程协调服务,请访问 Bounce.Game
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