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大多数游戏都会给你一把剑,并告诉你你是英雄,是被压迫者的英雄,或是命运的选择者。你杀死怪物,拯救世界,当字幕滚动时,你会感到很自豪。但有些故事并不那么简单。有时,英雄做了正确的事,但出于错误的理由,或者选择帮助少数人而不是多数人。尽管他们的意图可能是好的,但最终,这七位英雄却成了故事中的真正反派。
地下世界
尽管一切,这仍然是你
地下世界 开始时是一个迷人的像素风格独立 角色扮演游戏,玩家在一个神奇的地下世界中探索。你可以以多种方式玩这个游戏,但如果你选择臭名昭著的灭绝之路,选择杀死你遇到的每一个怪物,游戏会逐渐变化,NPC们开始对你有不同的反应。
虽然在大多数角色扮演游戏中与敌人战斗是常见的做法,但 地下世界 以一种隐蔽的方式对待那些只想强行通关的玩家。游戏中的文字明确表示“你所杀的怪物大多数是无辜的”,让玩家对他们在暴力道路上犯下的每一桩暴行负责。在这样的游戏过程中,甚至叙述者(Sans)也会警告你,你会经历“糟糕的时光”。
《星球大战:旧共和国骑士》
你必须选择你的道路
《星球大战:旧共和国骑士》 就像每一个伟大的星球大战冒险一样开始。你是一个失忆的共和国士兵,命运让你挥舞光剑,击败邪恶的西斯领主达斯·马拉克。你召集伙伴,拯救星球,遵循绝地法则。
在游戏史上最大的反转之一中,你发现自己是达斯·瑞文。绝地并没有拯救你,而是抹去了你的记忆,把你变成了他们的武器。所有那些正义的决定和发自内心的对话现在都显得空洞。最终,你面临一个选择:你是继续走向光明,还是回到曾经的黑暗?
寂静岭 2
真正的怪物来自内心
在寂静岭 2中,你将扮演詹姆斯·桑德兰,他在收到已故妻子神秘信件后,冒险进入雾气弥漫的寂静岭小镇。在他和妻子相遇的那个小镇上,詹姆斯遇到了一群怪物和神秘的居民,他们为生存而战。事实是,詹姆斯·桑德兰并不是他自己认为的无辜英雄。
随着故事的发展,詹姆斯杀了他的妻子玛丽,并告诉自己这样做是为了结束她的痛苦。他遇到的怪物是他内心愧疚和动荡的具象化。最终,游戏迫使玩家意识到詹姆斯正在经历自我惩罚的旅程。詹姆斯成为自己故事中的反派,只要你不算柴犬的秘密结局。
原型游戏
这一切都是你的错
原型让玩家扮演亚历克斯·默瑟,他在一个军方太平间醒来,失去了记忆。在发现自己拥有超自然能力后,他逃出了这个地方,并试图搞清楚到底发生了什么。亚历克斯很快被军方追赶,并发现一种奇怪的新病毒正在感染平民。
在被追捕的过程中,他开始“吸收”那些知道他任何信息的人,并慢慢开始回忆起他之前的生活。结果发现,他实际上是最初创造黑光病毒的遗传学家。在最后的章节中,亚历克斯发现自己实际上已经变成了“不再是人类”,并且一直在造成他所抗击的疫情。
最后的幸存者
终极电车难题
最后的幸存者建立在道德的模糊性上,而不是明确的善与恶之间。你扮演乔尔,一个经历了世界崩溃并在过程中失去女儿的坚强的幸存者。当他被派去护送一个名叫艾莉的少女穿越一个满目疮痍的美国时,他们的关系迅速成为故事情感的核心。艾莉对导致文明崩溃的真菌感染免疫,而将她送到火萤组织可能意味着人类的希望。
但是当乔尔得知治愈方法需要艾莉的生命时,一切都改变了。屠杀了设施中的所有人后,乔尔离开了,虽然保护了艾莉,却让人类的其他人注定要灭亡。虽然在玩家或艾莉眼中,乔尔是英雄,但在其他人看来,他无疑是个恶棍。
《巨像之影》
消灭怪兽,拯救公主
在《巨像之影》中,你将扮演一个名叫沃德的年轻人,他渴望将一个名叫莫诺的女孩复活。根据神秘的神灵多尔敏所说,唯一的方法就是杀死散布在广袤空旷的景观中的十六个巨型怪兽。游戏一开始就像是一个传统的英雄任务,追捕怪兽来拯救美丽的少女。
但从一开始就觉得有些不对劲。巨型怪兽在未被挑衅之前不会攻击,它们的呐喊听起来更像是悲伤而非威胁,每次胜利都让世界的色彩逐渐褪去。很快,沃德自己也开始身体衰败,皮肤变黑,眼睛变得空洞。最终揭示,巨型怪兽是守护者,蕴含着多尔敏的力量。释放这种邪恶到世界后,沃德变成了一个有角的阴影恶魔,最终封印了自己的命运。
特种兵:绝境反击
战争永远不会改变
特种兵:绝境反击 起初就像当时其他所有普通的 第一人称射击游戏 一样。作为沃克队长,你深入战火纷飞的迪拜,希望找到并救出约翰·孔拉德上校,这位曾经受人尊敬的军官如今已叛变。深入城市后,每场交火都比上一场更加残酷,每个选择也变得越来越难以辩解。
沃克对完成任务越来越痴迷,坚信孔拉德是导致城市混乱的罪魁祸首。游戏中最臭名昭著的场景——白磷攻击,标志着不可逆转的转折点。沃克相信自己正在瞄准敌军,向一群平民倾泻化学火焰。当他走过灰烬时,面临的是无辜平民的焦尸,他失去了仅存的理智。
最终,令人恐惧的真相浮出水面,根本没有恶棍可以阻止。其实所谓的恶棍早已死去。沃克所听到的孔拉德的声音?其实是一种幻觉,是他内心为自己所犯下的暴行辩解的方式。除了他自己,已经没有人可以责怪了。
并不是所有反派都戴着面具
英雄在追求做好事的过程中变成反派,这个叙事设定可能并不新颖,但这些游戏却非常擅长让你产生一种虚假的正义感。
它们让你相信自己是在为更大的利益而努力,并且认为目的可以证明手段的合理性。但随着故事的发展,这种幻觉也会随之破灭。这就是为什么这七款游戏在游戏历史上有一些最精彩的英雄转变为反派的情节反转。
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